Witcher 3 divlji lov Crvenkapica. Crvenkapica. Recept za ružičastu boju
Gdje pronaći (na karti):
Nalazeći se u selu sa svijetlim imenom "Yantra", svjedočit ćete svađi između grupe seljaka okupljenih na jednoj od cesta unutar naselja.
Da biste sudjelovali u razgovoru s njima i saznali razlog spora, morat ćete kontaktirati jednog od seljaka. U rasvjetljavanju okolnosti saznaje se da je izvjesni Vukica, terorizira grad, oduzima imovinu lokalnim stanovnicima, a uskoro bi se trebala pojaviti u selu sa svojom bandom kako bi počinili krvoproliće.
Ako pristanete preuzeti odgovornost za zaštitu sela, Geralt će savjetovati svim stanovnicima da se sakriju u svojim domovima tijekom razbojničkog napada. Morat ćete pričekati do večeri, kada će se u blizini sela pojaviti naoružani ljudi predvođeni Vukicom.
Da biste riješili problem, morate razgovarati s vođom - Vukicom, u dijalogu ćete morati učiniti izbor koji će imati svoje posljedice. Kako nastaviti, morat ćete odlučiti sami, jer postoji još nekoliko faktora u ovoj priči. U razgovoru s vođom bande imat ćete priliku pitati čime su je seljaci živcirali. Saznat ćete da joj je izvjesni Bertram davao savjete o bogatijim stanovnicima, uz naknadu, ali je nedavno počeo tražiti puno veću naplatu za svoje informacije i, nakon što je odbijen, odlučio je pribjeći pomoći lovaca na Vječnu vatru. To je ono što je natjeralo Vukicu da dođe u selo te noći po Bertramovu glavu.
Mogućnosti:
1. Možete joj dopustiti da uzme Bertrama - Vukica će vam obećati da će samo on patiti, za prihvaćanje njene strane dobit ćete 20 kruna, ali samo 25 bodova iskustva. Također, seljani će biti nezadovoljni vašim postupcima, što će biti jasno iz njihovih primjedbi.
2. Ubijte vučicu - Začudo, pokazalo se da je vođa bande pravi vukodlak, pa ćete se morati boriti ne samo protiv njega, već i protiv razbojnika. Najbolje je najprije se pozabaviti ljudima koji koriste čelično oružje, a zatim ga izvaditi srebrni mač ubiti vukodlaka. Nakon pretraživanja leša pljačkaša, naći ćete pismo njezine majke, u kojem će biti rečeno da su im izašli lovci, jer su oni, kao i njihova kći (Vučica), vukodlaci i sada će biti pogubljeni. Pljačkaševa majka također traži od svoje kćeri da se vrati u selo gdje su prije živjele i da se ne osvećuje za smrt svojih rođaka, već jednostavno da živi svoj život sretno, bez upadanja u nevolje. Dobit ćete 10 kruna i 50 bodova iskustva.
Također, ako iz sela idete sjevernom cestom, možete naletjeti na društvo pjesnika i izvršiti zadatak
Datum objave: 06/09/2016 16:08:48
U dodatku “Blood and Wine” za treći dio Witcherove avanture dodane su boje. Uz njihovu pomoć možete promijeniti boju dosadnog oklopa koji predugo nosite. Imat ćete nekoliko načina za dobivanje boja. Na primjer, možete kupiti gotove proizvode, uz pomoć kojih možete odmah dobiti željenu boju oklopa, ili ne morate trošiti svoj teško zarađeni novac, ali u ovom slučaju ćete prvo morati pronaći recept za određenu boju, zatim je pripremite, a tek onda nanesite na svoj oklop. Vrijedno je napomenuti da ako odlučite tražiti recepte, možete pronaći jedinstvene boje koje nisu dostupne za kupnju. Farbanje vašeg oklopa u novu boju učinit će ga jedinstvenim. Osim toga, bolje će pristajati jedno uz drugo.
Gdje kupiti boje?
Kao što je gore spomenuto, možete postati vlasnik jedne ili druge boje različiti putevi. Najlakši način je da ih samo kupite u trgovini, ali u ovom slučaju ćete morati potrošiti vlastiti novac. Osim toga, trgovci ne prodaju sve boje. Ako se ipak odlučite po boje na ovaj način, onda biste trebali otići u istočni dio Beauclaira. Potražite trgovca u blizini luke. Malo je vjerojatno da će vam nedostajati jer svoje proizvode proizvodi na licu mjesta. Kod njega možete kupiti mnogo različitih boja. Osim toga, on će vam prodati otapalo koje je potrebno za ponovno bojanje.
Gdje mogu dobiti recepte za boje?
Naravno, samo otići do trgovca i kupiti boje od njega nije težak zadatak, ali to možete učiniti sami potrebne boje boje Da biste to učinili, prvo morate dobiti recept za potrebnu boju. U nastavku možete pronaći informacije koje će vam pomoći pronaći osam recepata.
Gdje mogu naći recept za crnu boju?
Trebali biste otići do ruševina koje se nalaze sjeverno od pilane Rio Cannes. Kada ste na ovom mjestu, potražite leš koji leži u blizini zida. Pored njega ćete pronaći škrinju. Ruševine je najbolje istraživati s istočne strane.
Gdje mogu pronaći recept za ljubičastu boju?
Da biste počeli tražiti ovaj recept, morate aktivirati jedan manji zadatak. To možete učiniti u selu Floviv. Samo idite do oglasne ploče i prijavite se za narudžbu: "Čudovište iz Tufoa." Sada morate doći do kupca, kojeg ćete pronaći u vinariji. On će vam dati ključ s kojim možete ući u podrum. Kada uđete unutra, spustite se niz stepenice. Sada skrenite lijevo. Recept se nalazi u škrinji koja se nalazi u blizini police s bačvama. Upamtite da je posjedovanje gore navedene misije uvjet za dobivanje ovog recepta. Ako nemate misiju, tada nećete moći ući u podrum, kojem ćete pristupiti pomoću ključa od kupca.
Gdje mogu pronaći recept za sivu boju?
Da biste postali vlasnik recepta za sivu boju, idite u vinariju Castel Ravello. Sada pronađite oglasnu ploču i pročitajte poruku "Traži se majstor čarobnjak!" Moći ćete dobiti zadatak "O vitezu i lijepoj dami". Tijekom ovog zadatka morat ćete ispitati kuću na litici. Recept ćete pronaći unutra. Potražite stol koji se nalazi odmah nasuprot ulaza.
Gdje mogu pronaći recept za crvenu boju?
Potragu za receptom za crvenu boju trebali biste započeti iz špilje, koju ćete pronaći istočno od znaka “Fork at Dun Tynne”. Špilja se nalazi iza rijeke. Unutra se pripremite za susret s vukovima i drugim čudovištima. Morate doći do kraja. Potražite stol s madracem i klupom pokraj njega. Recept će biti u škrinji na stolu.
Gdje mogu pronaći recept za zelenu boju?
Krenite prema ruševinama utvrde Ussar. Potražite škrinju s receptom u istočnom dijelu ruševina.
Gdje mogu naći recept za žutu boju?
Trebate li žutu boju, recept za nju možete pronaći u glavnom gradu Toussainta. Idite na gradsko groblje. Kad ste tamo, pronađite kriptu i idite dolje na njenu nižu razinu. Kad dođete do dvorane, idite ravno. Sada prođite kroz mala vrata. Naći ćete se u uskom hodniku. Potražite recept u blizini kostura.
Gdje mogu naći recept za rozu boju?
Naravno, neće se svima svidjeti ružičasta boja, ali, na primjer, ako volite ponije, zašto ne biste dobili recept za ovu boju. Uputite se do dvorca Moncran, koji se nalazi sjeverozapadno od grada. U ovom području će vas čekati veliki broj razbojnici. Vaš cilj je doći do uništene kule. Kad uđete u ruševine, skrenite lijevo, pa idite do kraja. U blizini tornja morate raspršiti iluziju. Sada se možete spustiti u tamnicu, gdje će se pronaći potrebni recept.
Gdje mogu pronaći recept za bijelu boju?
Da biste pronašli recept za bijelu boju, morate otići u dvorac Moncran (tamo možete pronaći i recept za ružičastu boju). Morate doći do uništene kule. Uđite u toranj. Iskoristite stepenice da se popnete na kat. Tamo ćete naći tendu, u blizini koje se nalaze bačve. Ispod je stol sa škrinjom unutar koje će vas čekati recept za elegantnu bijelu boju.
Kako koristiti boje?
Sada znate gdje možete kupiti gotove boje ili pronaći recepte kako ih sami izraditi. Vrijeme je da vam kažemo kako ih koristiti. Prvo morate otvoriti svoj inventar. Pronađite boju kojom želite obojiti svoj oklop. Odaberite ga i nanesite na komad oklopa. Usput, ne morate bacati boju samo da vidite kako će neki predmet izgledati nakon bojanja. Imate mogućnost pregleda. Ako često bojite svoje stvari, suočit ćete se s činjenicom da vam se krajnji rezultat neće uvijek svidjeti. Za takve slučajeve postoji posebno otapalo. Nanesite ga na obojeni predmet kako biste se riješili neželjene boje. Vrijedno je napomenuti da će jedna limenka boje obojati samo jedan od vaših predmeta. Dakle, da biste promijenili boju nekoliko predmeta, trebat će vam nekoliko limenki boja.
Vijesti o igricama
11 sati 27 min. leđa 1 Sun Da je novi junak četvrte sezone For Honora
Boje i bojanje oklopa- potpuno nova značajka (zajedno s mutacijama, posjedom) koja se pojavila u dodatku " Krv i vino"Za . U ovom slučaju je moguće kako kupiti gotove boje, pa nađi u Toussaintovim receptima za boje, te recepte za ono cvijeće koje je na akciji i koje nema na akciji. Štoviše, ako ste umorni od obojenog oklopa, možete ga promijeniti boju i ponovno obojati u drugu boju. Sukladno tome, sve će to Geraltov oklop učiniti još jedinstvenijim. U nastavku ćemo detaljno razmotriti sva pitanja vezana uz boje.
Kako koristiti boje
U svom inventaru odaberite željenu boju i nanesite je na komad oklopa. Ako želite prvo vidjeti kako će to izgledati, pritisnite "E" (RS), pa tek onda na stavku oklopa. Naravno, rezultat se može poništiti samo razrjeđivačem. Važno: jedna boja – jedan oslikani predmet. Ako trebate obojiti nekoliko predmeta u istu boju, onda bi trebao biti isti broj staklenki boje.
Gdje pronaći boje
Boje se mogu naći na leševima neprijatelja, nalaze se u spremnicima u svijetu i mogu se kupiti u trgovinama. Neke se boje mogu dobiti samo ispunjavanjem zadataka.
Recepti za bojenje
Recept za crnu boju
Vaš cilj ruševine sjeverno od pilane Rio Cannes. Ovdje, ako uđete s istoka, bit će sanduk u blizini zidova i leš u blizini. Recept će biti na lešu (kosturu).
Recept za ljubičastu boju
Ovaj recept je dostupan samo tijekom dodatne misije. Na oglasnoj ploči u Selo Floviv pronaći poredak: čudovište iz Tufoa. Slijedite znak i idite sjeveroistočno do vinarije koja je udaljena samo nekoliko koraka i razgovarajte s kupcem. Dat će vam ključ od podruma i reći vam da dođete noću. Ali možete otići u podrum u bilo koje doba dana. Dok ulazite, spustite se niz stepenice i skrenite lijevo. Među policama s bačvama, na podu u škrinji, nalazi se recept. Bez potrage ne možete dobiti ključ od podruma, a bez ključa ne možete ući.
Recept za sivu boju
Vinarija Castel Ravello. Ovdje ćete također morati pronaći oglasna ploča i poruka: Traži se majstor čarobnjak! Otvorit će pristup zadatku " O vitezu i lijepoj dami" Tijekom ove potrage, Geralt će morati ispitati kolibu na litici. Na stolu nasuprot ulazu je recept.
Recept za crvenu boju
Najprikladniji način je otići do znaka Spoj kod Dun Tynnea. Stoga strogo pomakni se istočno do špilje, koji se nalazi iza rijeke (drugi na karti). Unutra će biti mnogo vukova i drugih čudovišta. Hodajte do kraja dok ne vidite stol, madrac, klupu. U škrinji na stolu je recept.
Recept za zelenu boju
Vaš cilj Ruševine utvrde Ussar. Ovdje na istoku, među ruševinama, nalazi se škrinja i u njoj recept.
Recept za žutu boju
Idemo Beauclairsko groblje, što je na pokazivaču Metinnska vrata. Idite dolje u kriptu (dolje i lijevo) i zatim ponovno dolje. Kada se nađete u dvorani, idite ravno, prođite kroz mala vrata i nađete se u uskom hodniku. Doslovno u prvoj niši lijevo od kostura bit će ono što tražite. Drugim riječima, cijeli će put ići ravnom linijom bez očitih skretanja.
Recept za ružičastu boju
Dvorac Moncran. Boja se može pronaći tijekom sakupljanja. Ovdje pročitajte više o tome kako ući u skriveni prolaz. Kada istražite podrum i uzmete kristal, također ćete pronaći recept za boju.
Recept za bijelu boju
Opet Dvorac Moncran, ali sada morate ići na vrh tornja. Kad uđete u dvorac, skrenite lijevo, hodajte malo i popnite se stepenicama s desne strane. Na čistini skrenite lijevo i vidjet ćete kulu. Uđi unutra. Ovdje ima mnogo stepenica i vaš zadatak je popeti se na sam vrh. Na vrhu, ispod tende, naći ćete stol i na njemu škrinju s receptom za boju.
Osoba može rano umrijeti i ostati heroj, ili može živjeti dovoljno dugo da se pretvori u negativca.
Putovanje kroz sjeveroistočni dio svijeta igre Witcher 3: Divlji lov nakon instaliranja dodatka" Kameno srce", sijedi vještac vučje škole Geralt iz Rivije mogao je naletjeti na tabor takozvanih "crvenih vitezova", koji su odmah nasrnuli na njega kako bi mu oduzeli i stvari i život. Ti su vitezovi bili ne razlikuje se mnogo od običnih pljačkaša, ali jedan Detalj je ipak privukao Geraltovu pozornost - plameno crvena ruža prikazana na oklopu razbojnika. Vještac je vrlo dobro poznavao ovaj simbol - grb nekada velikog viteškog Reda plamene ruže . zadatak "Ruža na crvenom polju" ima za cilj rasvijetliti događaje koji su natjerali hrabre branitelje vjere da se pretvore u bandu ubojica i pljačkaša.
Witcher traži posao
Kako biste započeli s ovim zadatkom, prvo ćete morati malo napredovati duž priče dodatka. Zaputite se u konobu Seven Cats, koja se nalazi u blizini Novigrada, i pogledajte oglasnu ploču. Geraltu, recimo samo, neće biti baš drago vidjeti njezine ponude o prodaji dječje kolijevke ili zajedničkom odlasku na vjenčanje. Uostalom, on nije tražio ovo, već posao primjeren ubojici čudovišta! Srećom, baš na vrijeme, zver pljačkaškog izgleda pristupit će ploči i dati naredbu da se ubije čudovište koje se nastanilo u gradskoj kanalizaciji Oxenfurta. Vješca će to zanimati i on će pitati čovjeka što se točno dogodilo? Savjetovat će vam da za detalje kontaktirate njegovog poglavicu Olgerda von Evereka, čija je banda okupirala imanje Garin.
Olgierd von Everek okružen svojom družinom - "veprovi"
Imanje obitelji Garin nalazi se istočno od Oxenfurta. Ovo je mjesto gdje bi Geralt iz Rivije trebao ići da razgovara s Olgerdom. Istina, "veprovi", von Everekov lojalni tim, neće biti baš zadovoljni gostom i počet će se rugati vještcu. Kako se s njima nositi i što odgovoriti stvar je ukusa.
- Hrpa idiota. Geralt će pokazati da ni on nije stranac vrlo zajedljivim komentiranjem "kolektivnog uma" tvrtke. Ovo se nikako neće svidjeti jednom od “veprova” koji će se s njim obračunati šakama. Protivnik nema ništa posebno za Geralta - napadi "vepra" su teški i spori, i neće biti teško odbiti se od njih ili protunapasti. Čim vještačeve šake vrate mozak napaljenog pljačkaša, cijela će družina postati mnogo popustljivija prema gostu, prepoznajući ga kao dobrog borca.
- Bilo je lijepo razgovarati. Ne želeći zaoštravati sukob, Geralt će razjasniti svrhu svog dolaska i inzistirati da ga odvedu Algerdu. Nakon kratkog dijaloga prestat će zadirkivati vještca.
U svakom slučaju, jedan od "veprova" će se ponuditi da odvede Geralta njegovom poglavici. Popnite se s njim na drugi kat i uđite u sobu. Tamo će sam Olgerd čekati Geralta, pomno promatrajući skulpturu vilenjačke djevojke. Započet će razgovor tijekom kojeg će Olgerd pitati Geralta što misli o ovom kipu? Bez obzira na odabir znaka, ishod će uvijek biti isti - barun će srušiti bezdušni komad kamena. Nakon toga razgovor se seli u glavnu dvoranu, gdje je zabava u punom jeku. Pitaj von Evereka za narudžbu za čudovište iz kanala i pristani je ispuniti. Po završetku dijaloga idite do izlaza i napustite kuću Garin.
"Hej, mačje oči!"
Na ulici će djevojka po imenu Adele pozvati Geralta i odmah se baciti na posao. Njezin prijatelj Kluivert nije se pojavio na sastanku prije nekoliko dana, a prema Adele, to se dogodilo iz jednostavnog i banalnog razloga - leševi često imaju problema s kretanjem. Pljačkaš želi da Geralt pronađe ubojicu i osveti mu se. Prema njezinim riječima, Kluivert je imao vlastiti laboratorij za proizvodnju fiziteha u napuštenom selu Lukovets, a odatle bi vještac trebao započeti svoju potragu.
Selo Lukovets pod okriljem noći
Selo će doista biti napušteno, ali noću ipak netko zapali sve baklje i na ulici i u kućama. Vjerojatno to radi jedan od duhova koji su okupirali napušteno selo. Učinivši ono što predstavnik vještačkog zanata najbolje zna, upotrijebite svoja vještičja osjetila u samom središtu sela. Geralt će mirisati jak miris reagensa, nakon čega će otkriti izvor - laboratorij koji spominje Adele za proizvodnju popularne droge.
Oprema za proizvodnju fisstecha, slova i tragova bježanja
Kolibu možete pregledati pomoću svojih Witcher Senses. Geralta će zanimati tri stvari:
- Oprema namijenjena proizvodnji fisstech-a.
- Pismo u kojem izvjesni Roderick upozorava Kluiverta da je netko saznao za njegove poslove te da Kluivert treba što brže bježati jer će uskoro stići "gosti".
- Otisci ljudskih čizama vode ravno u mali prozor.
Napustite laboratorij i obiđite ga. S druge strane prozora naći će se novi tragovi koje je najvjerojatnije ostavio Kluivert. Pratite rutu koju su zacrtali, usput rekonstruirajući sliku događaja: vjerojatno su oni o kojima je pisalo u pismu upozorenja iznenadili Kluiverta i on je mogao samo pobjeći. Iskočivši kroz prozor, biznismen se pokušao sakriti u grmlju, ali je brzo otkriven i prisiljen nastaviti bijeg. Nažalost po Kluiverta, to je bilo neuspješno.
Kluivertovo smrznuto tijelo
Iako se pokazalo da su progonitelji sporiji od bjegunca, Kluiverta nisu mogli spasiti od samostrela. Pregledajte truplo; ožiljak na čelu potvrdit će Kluivertov identitet i Adeline strahove. Idite do oronule ograde koja stoji duž perimetra polja i pronaći ćete tragove strijelca. Oni će voditi vještca do izlaza iz Lukovca, gaženog konjskim kopitima. Važno je napomenuti da se po dolasku u selo otisci kopita ne mogu otkriti vještčevim osjetilima, iako će biti na zemlji.
Tragovi kopita od nekoliko konja
Jedino što preostaje je pronaći mjesto gdje je ubojica otišao, prateći tragove. Nećete morati daleko trčati, ali imajte na umu da staza prolazi pored močvare u kojoj žive utopljenici. Nije potrebno boriti se s njima, ali ako se previše približite, čudovišta će odmah požuriti na svoj obrok, zvani Geralt od Rivije. Na kraju će vještac naići na kolibu skromne veličine.
Geralt se bori protiv odmetnutih vitezova Reda plamene ruže
Kako se ispostavilo, kolibu su okupirali "crveni vitezovi" - nekoć plemeniti i cijenjeni borci za mir i sigurnost običnih ljudi, koji su postali izopćenici i, zapravo, razbojnici. Neće biti raspoloženi za miran dijalog i odmah će potegnuti oružje. Geralt neće imati izbora nego da se brani. Vitezovi sami po sebi nisu jaki protivnici, već brojčano prevladavaju. Nemojte stajati na jednom mjestu, pokušajte odmaknuti jednog neprijatelja od ostalih i počnite ga rezati svojom oštricom. Ako je znak Axii dovoljno nadograđen, nemojte se ustručavati koristiti ga na neprijateljima koji stoje blizu vaših drugova. Također ne boli korištenje zaštitnog znaka Quen i, ako je moguće, njegove alternative. Zapamtite da će se bitka odvijati na otvorenom prostoru, a ako shvatite da se ne možete nositi s pritiskom neprijatelja, samo pobjegnite, ozdravite i vratite se. Kada posljednji vitez bude poražen, pročitajte pismo koje leži na kolima pored kolibe. Iz njega Geralt doznaje da je pohod na Lukovets organiziran kako bi se dobila Kluivertova oprema, koja je prebačena u tajnu jazbinu odmetnika Reda u blizini sela Bronovitsy. Ne zaboravite pogledati u samu kolibu - na stolu će biti dnevnik jednog od vitezova, au škrinji ćete pronaći crtež ofirskih hlača, koje će vam biti od koristi za zadatak " Iz dalekog Ofira".
Crveni vitezovi čuvaju tajnu jazbinu
Približavajući se ulazu u jazbinu "crvenih vitezova", Geralt će tek pronaći proces istovara sirovina za proizvodnju fisstecha. Naravno, dva viteza neće vještcu pružiti toplu dobrodošlicu, ali za razliku od svoje braće, neće napasti, dajući sjedokosom čovjeku priliku da ode odavde u dobrim odnosima.
- Što je unutra? Geraltova znatiželja nema granica. Witcher će reći da ga jako zanima što je iza ovih vrata? Stražari neće još dugo imati strpljenja, a jedan od njih će zaprijetiti da Geralt ima tri sekunde da nestane.
- Ne sviđa mi se tvoj ton. Ovom frazom Geralt će razbjesniti stražare i oni će napasti vještca. Nije ih teško pobijediti. S tijela jednog od vitezova trebate pokupiti zahrđali ključ koji će otvoriti vrata jazbine. Međutim, vitezovi unutra neće pokazati agresiju.
- Već otišao. Ako osjećate da niste spremni za bitku, ili želite učiniti nešto prije nego što nastavite s ovim zadatkom, odaberite ovu opciju.
Razvoj dijaloga pri odabiru retka "Što je unutra?"
- Želiš li se boriti? Dobrodošli. Posljedice su očite – tučnjava s dva protivnika.
- S puta, braćo. Ako je znak Axii nadograđen barem na drugu razinu, Geralt će moći uvjeriti vitezove da ga trebaju pustiti da prođe. U ovom slučaju nema potrebe za ključem - otpadnici će otvoriti vrata vlastitim rukama. Uzmite u obzir da će ih nedovoljno jak znak Axii isprovocirati na napad.
- Miran. Dogovorimo se. Moralni temelji vitezova očito su jako poljuljani, a vještac to može iskoristiti tako što će podmititi stražu s tisuću novigradskih kruna.
Toplo se preporuča odstupiti od slike Geralta pacifista, koji pokušava poškropiti krvlju oštrice svojih mačeva samo u krajnjem slučaju. U sljedećoj fazi potrage, vještac će se morati boriti protiv velikog broja vitezova u ograničenom prostoru. Ako ne ubijete dvojicu čuvara na ulici, ipak ćete to morati učiniti, ali u jazbini, što će dodati još gnjavaže.
Ulrich - vođa "crvenih vitezova"
U špilji, koja služi kao utočište vitezovima koji su posrnuli, Geralt će se susresti s Ulrichom, glavnim antagonistom zadatka. On će ispričati vještcu što se dogodilo s Redom plamene ruže nakon događaja u originalnoj igrici Vještac. Kada je počeo treći rat između kraljevstva Sjevera i Nilfgaarda, vladar Redanije, Radovid, poslao je većinu vitezova Reda na prvu liniju da se bore protiv osvajača. Mnogi su u borbama izgubili vjeru u svijetlu ideju, a još više dali živote u potpunosti boreći se u ratu koji im nije bio namijenjen. I kakvo je bilo razočaranje preživjelih vitezova kada ga je Radovid, u znak zahvalnosti za zasluge Reda, raspustio. Oni koji se nisu usudili proturječiti kralju pretvoreni su u lovce na vještice, a oni koji su bili nezadovoljni protjerani su ili okovani. Ulrich i njegovi drugovi morali su pobjeći kako ne bi podijelili sudbinu potonjeg, a trgovački fisstekh i pljačkaški napadi na sela i karavane postali su im jedini način da prežive.
Nakon Ulrichove priče pojavit će se tri retka za izbor
- Iskreno, nije me briga. Geralt će oštro govoriti o povijesti Ulricha i njegovog čopora, govoreći da će morati odgovarati za počinjene pljačke.
- I postali ste razbojnici? Witcher će ironično upitati Ulricha što bi Siegfried od Deneslea rekao na ovo? Iznenadit će se kako Geralt poznaje Velikog meštra Reda?
- Čestitamo. I opraštam se od tebe. Witcher će izraziti potpunu apatiju prema aktivnostima Ulricha i ostalih odmetnutih vitezova, te će pokušati otići, konačno uspoređujući "crvene vitezove" sa ozloglašenom bandom Salamandera.
Bez obzira na odabir primjedbe, ishod će uvijek biti isti - Ulrich prepoznaje Geralta iz Rivije, ubojicu Jacoba iz Aldersberga, i, okrivljujući ga za sve nevolje Reda, napada vještca. Nažalost, neće biti moguće postići miran završetak sukoba. Kao što je ranije spomenuto, morat ćete se boriti protiv nekoliko protivnika u isto vrijeme, a bitka će se odvijati u ograničenom prostoru. Najbolje je pokušati namamiti vitezove u plinsku paru, a zatim koristiti znak Igni. Međutim, budite oprezni - šteta od paljenja odnosi se i na Geralta, stoga je preporučljivo staviti Quen zaštitni znak prije nego što to učinite. Također je moguće istrčati iz špilje na otvoreni prostor, ali da biste to učinili, morat ćete se boriti do izlaza. Važno je zapamtiti da je glavna meta i najmoćniji neprijatelj Ulrich; treba ga prvo ubiti, ili ga privremeno namamiti na vašu stranu znakom Axii, budući da u trenutnoj situaciji prijateljska oštrica neće ozlijediti, neka se ovaj "prijatelj" nakon kratkog vremena ponovno prebaci sa svojih drugova na Geralta. Nakon što ste očistili jazbinu, ne morate čak ni gubiti vrijeme tražeći špilju - u njoj nema ničeg zanimljivog. Ali iz leševa ubijenih vitezova možete skupiti dobre stvari, za koje će trgovci dobro platiti.
Adele je jako sretna kad čuje da je njezina prijateljica osvećena
Witcher može ići samo po nagradu. Možete ga dobiti od Adele koja će kratiti vrijeme u taverni Alchemy u Oxenfurtu. Djevojčici će biti drago što se Geralt obračunao s Kluivertovim ubojicom, te će pitati vještca tko točno stoji iza njegova ubojstva? Možete iskreno priznati da je ovo djelo palih vitezova Reda plamene ruže ili možete izbjeći odgovor. U svakom slučaju, za svoj trud vještac će dobiti 200 novigradskih kruna, iskustvo i poštovanje pljačkaša.
Nadam se da će vam ovaj vodič biti od koristi, dragi čitatelji. Uživajte u igri i sretno na vašem putu, vještice i vještice!
U selu Yantra, sjeveroistočno od grada Novigrada, možete naletjeti na seosku osvetu i sudjelovati u njoj.
Do sela idemo stazama ili direktno.
Prilazimo grupi lokalnih seljaka koji nešto uzbuđeno raspravljaju.
Ispostavilo se da je jedan njihov sumještanin u nevolji. Jedan od lokalnih razbojnika atmanche je u potrazi za njegovom glavom. Navodno zato što je tražio pomoć od lovaca na vještice koji su napali razbojnike. Možete otići ili pomoći seljacima.
Slažemo se pomoći. Seljaci trče kući i zaključavaju vrata. Nakon 17:00 banditi dolaze u selo i počinju razbijati vrata.
Prilazimo atamanshi i komuniciramo s njom. Ispostavilo se da je cilj njihovog posjeta izdajica koji je za novac doveo bandu razbojnika u sela. Ali onda je želio još i još. I kao rezultat toga, lovci su ubili gotovo cijelu bandu. Imate izbor:
- Predajte bjegunca.
- Pobiti cijelu bandu.
Kakav god dvolični gad bio ovaj doušnik, banditi će i dalje svašta raditi. Pa smo jednostavno izbacili cijelu bandu. Kako se ispostavilo, poglavica je pravi vukodlak.
Svakako koristite mjesečevu prašinu i znak Yrden. Jer je jednostavno nećete udariti, vrlo je spretna. Prvo se riješite razbojnika, a zatim se pobrinite za vukodlaka da se ne miješa.
Kad sve bude gotovo, uzmi nagradu i pismo s vukodlakova leša. Pisma sadrže stroge riječi rastanka majci. Kako bi djevojka svoj dar držala pod kontrolom... Ali jao.