वारफ्रेम क्या है? टिल रेगोर के साथ लड़ाई तीन चरणों में होती है।
खेल का पूरी तरह से रूसी में अनुवाद किया गया है और आवाज भी दी गई है
खेल में दान के बारे में गाना, मैंने यह नहीं देखा है!
हाल के वर्षों में, कई लोगों के लिए निःशुल्क गेम खेलना दान का प्रतीक बन गया है। यदि आप उत्कृष्ट धार वाला एक अच्छा हथियार चाहते हैं, तो पैसे दें, यदि आप दोहरा अनुभव चाहते हैं, तो पैसे दें, यदि आप एक सूट, एक जानवर और यहां तक कि अपने बैकपैक में जगह चाहते हैं, तो पैसे, पैसा, पैसा दें।
गेम अपने आप में व्यसनी है, और आप इसे दोस्तों और अजनबियों दोनों के साथ खेल सकते हैं, या अकेले भी खेलने का प्रयास कर सकते हैं। हालाँकि, निश्चित रूप से, एक टीम में खेलना बेहतर है, क्योंकि यदि आप गिरते हैं तो आप 10 सेकंड (लगभग) के भीतर पुनर्जीवित हो सकते हैं। साथ ही, हर दिन 4 पुनरुत्थान की भरपाई की जाती है, जिसका उपयोग आप दिन के दौरान अपने विवेक से कर सकते हैं।
पुनश्च - खेल के डेढ़ सप्ताह तक, मैंने वास्तविक धन के एक भी रूबल का उपयोग किए बिना सभी शीर्ष हथियार - दाता हथियार एकत्र किए। एकमात्र नकारात्मक यह है कि ड्राइंग और सभी सामग्रियों को एकत्र करने के बाद, आइटम बनाने में अन्य 12 वास्तविक घंटे लगते हैं, हालांकि, एक ही समय में बनाई गई वस्तुओं की धाराओं की संख्या सीमित नहीं है।
खेलना शुरू करने के लिए आपको गेम डाउनलोड करना होगा और गेम की ऑफ साइट से क्लाइंट इंस्टॉल करना होगा।
आपके ध्यान और सलाह के लिए आप सभी का धन्यवाद, अच्छा समय बिताएं।
टेनो, कॉर्पस और ग्रिनर का विवरण ऑफ-साइट गेम्स से लिया गया है, बाकी सब मेरे और मेरे अनुभवों से लिया गया है।
नमस्ते! मैं आपको आगामी रिएक्टर सबोटेज अपडेट का एक छोटा सा पूर्वावलोकन दिखाना चाहता हूं।
वारफ्रेम में कुछ मिशन बंद बीटा के बाद से अपरिवर्तित रहे हैं और उनके संशोधन के लिए बहुत लंबे समय से प्रतीक्षा की जा रही है। विकास में प्रवेश करने से पहले, मैं आपको तोड़फोड़ के एक संक्षिप्त इतिहास और इसके पुन: काम करने के विकल्पों से परिचित कराता हूँ।
क्लोज्ड बीटा के बाद से रिएक्टर सबोटेज स्टार चार्ट पर सबसे आम मिशनों में से एक है। सभी बजाने योग्य वारफ्रेम परिवेशों में से सात का उद्देश्य एक ही है: रिएक्टर तक पहुंचना, उसकी सुरक्षा पर काबू पाना और उसे नष्ट करना।
दिसंबर 2013 - सेसेरो क्राइसिस इवेंट के हिस्से के रूप में एंटीटॉक्सिन सबोटेज की शुरुआत की गई।
जून 2014 - ऑपरेशन फर्टाइल लैंड्स ने गेम में एक नया गेम मोड, "हाइव्स" और एक नए प्रकार का गेम एनवायरनमेंट - इन्फस्टेड कॉर्पस शिप पेश किया।
सितंबर 2015 - ऑपरेशन इंट्रूडर्स ने गेम में एक और गेम मोड लाया, शून्य पोर्टल तोड़फोड़ और छिपे हुए इनाम कंटेनर और बाद में ओरोकिन टॉवर खंडहर में तोड़फोड़।
मई 2015 - रेगर्स एक्सपेरिमेंट्स इवेंट ने गेम में एक और मोड, सबमरीन लैब सबोटेज जोड़ा।
कंटेनरों को, मामूली गेम परिवर्तनों के साथ, उनकी प्रारंभिक रिलीज़ के बाद हाइव और एंटीटॉक्सिन सबोटेज मोड में जोड़ा गया था।
दीर्घावधि में, हमारा लक्ष्य वारफ्रेम के विकसित होने पर तोड़फोड़ को अधिक लाभदायक और खेलने के लिए मज़ेदार बनाना है। सबोटेज से गुजरने की प्रक्रिया और वह वातावरण जिसमें यह स्थित है, साथ ही मिशन का उद्देश्य, एक निश्चित कहानी बताना चाहिए। किसी रिएक्टर को नष्ट करना केवल बड़े जहाजों और प्रतिष्ठानों पर ही समझ में आता है, विशाल खुले स्थानों पर नहीं जहां टेनो तोड़फोड़ करने वालों को दुश्मन के उत्पादन, संसाधन जुटाने या टोही पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।
रिएक्टर सबोटेज 2.0 शुरू में विशेष रूप से कॉर्पस जहाजों और ग्राइनर गैलियन्स पर केंद्रित था। हम बाद में इसका विस्तार अन्य ग्राइनर और कॉर्पस स्थानों पर करेंगे। शासन के पुनः डिज़ाइन में हमारे मुख्य कार्य इस प्रकार हैं:
छिपे हुए कंटेनरों की नियुक्ति सहित अन्य पुन: डिज़ाइन किए गए मिशनों में पाए गए प्रारूप के समान बहु-स्तरीय तोड़फोड़ मिशन विकसित करना जारी रखें।
खिलाड़ियों को एक मिशन को पूरा करने के लिए कई संतुलित तरीके प्रदान करें जिनका वे अपनी इच्छानुसार उपयोग कर सकें
उत्तरजीविता, रक्षा और विरूपण साक्ष्य निष्कर्षण जैसी नॉन-स्टॉप कार्रवाई पर केंद्रित और जासूसी और बचाव जैसी गुप्त और अत्यधिक समन्वित कार्रवाई के बीच मिशन भिन्नता में अंतर को भरने की आवश्यकता है। मिशनों की समग्र विविधता के बीच कुछ न कुछ की आवश्यकता होती है और इस ओवरहाल का लक्ष्य उस तरह का "नैरेटिव" प्रकार का मिशन बनाना है जो कई अलग-अलग खेल शैलियों का समर्थन करता है।
पर्यावरण को आपके विचलन पर प्रतिक्रिया देनी होगी। किसी जहाज के रिएक्टर को नष्ट करना खतरनाक, साथ ही चुनौतीपूर्ण और मज़ेदार भी लगना चाहिए। फिलहाल, कभी-कभार आने वाला निकासी टाइमर और धीमी रोशनी ही जहाज के अपरिहार्य विनाश का संकेत देती है।
मैं आपको बहुत अधिक स्पॉइलर दिए बिना नए मिशन के लिए एक संक्षिप्त स्क्रिप्ट देने का प्रयास करूंगा:
शीतलन कोशिकाओं को हटाकर या नष्ट करके शीतलन प्रणाली को अक्षम करें। जब शीतलन प्रणाली बंद हो जाती है, तो रिएक्टर बंद हो जाएगा और ईंधन कोशिकाओं को इससे बाहर निकाल लिया जाएगा, जिससे अधिक गर्मी को रोका जा सकेगा।
उसके बाद, आपके पास यह विकल्प होगा कि आप रिएक्टर को कैसे नष्ट करना चाहते हैं: किसी एक कक्ष में ईंधन सेल या कूलिंग सेल डालकर। और इससे तीन अलग-अलग परिदृश्य सामने आएंगे।
रिएक्टर को पुनः आरंभ करें और तोड़फोड़ को पूरा करें। यह चरण 2 में आपकी पसंद के आधार पर हमला, बचाव या मिशन का अधिक गुप्त हिस्सा होगा।
निकासी. विरोधियों और खिलाड़ियों दोनों को विभिन्न प्रकार के पर्यावरणीय खतरों से परेशानी होगी जो मिशन पर आपके कार्यों के आधार पर स्वयं प्रकट होंगे।
पर्यावरण के खतरे 2.0
रिएक्टर सबोटेज 2.0 वेंट के माध्यम से आग और शीतलक रिसाव के साथ बड़े बदलावों का द्वार खोलता है, जो वर्तमान में कभी-कभी स्टारमैप पर पाए जाते हैं। सबसे पहले, हम उन्हें रिएक्टर के विनाश के परिणाम के विकल्पों में से एक के रूप में जोड़ने की योजना बनाते हैं, और उसके बाद ही उन्हें किसी भी प्रकार के मिशन में विभिन्न विशेष आयोजनों में शामिल करते हैं। हमारे पास पर्यावरणीय खतरे की घटनाओं में सुधार करने और कई नए प्रकार जोड़ने की योजना है, जिसमें पुनर्निर्मित तोड़फोड़ के लिए निकटतम प्रकारों में से एक भी शामिल है।
पुनर्चक्रण के लिए निर्धारित लक्ष्य:
एलिमेंटल खतरा अब यादृच्छिक नहीं होगा और खिलाड़ियों को आगामी मिशन के लिए गियर लेने की अनुमति देगा।
पूरे मिशन के लिए खिलाड़ियों के बीच बहस जोड़ने के बजाय अधिकांश मौलिक खतरों को टालने योग्य बनाएं (उदाहरण के लिए, ढाल के साथ बर्फ का खतरा होता है)।
पर्यावरणीय खतरे टेनो के अलावा दुश्मनों को भी प्रभावित करेंगे, जिससे खिलाड़ियों को अपने लाभ के लिए इन खतरों का उपयोग करने के लिए नए सामरिक विकल्प मिलेंगे।
2.0 को नुकसान पहुंचाने वाले सभी मौलिक खतरों को पुन: कॉन्फ़िगर करें।
तोड़फोड़ के लिए मौलिक घटनाएँ
आग फैलना - रिएक्टर पिघलना शुरू हो जाता है, गर्मी आस-पास के कमरों में और धीरे-धीरे पूरे जहाज में फैल जाती है। गर्मी टेनो और दुश्मनों दोनों को नुकसान पहुंचाती है।
शीतलक रिसाव - रिएक्टर की ईंधन प्रणाली शीतलक से भर जाती है, जिससे सुपरकूल्ड तरल पदार्थ बाहर निकल जाते हैं और पूरे जहाज के सभी क्षेत्र जम जाते हैं। टेनो और उनके प्रतिद्वंद्वी दोनों ही ठंड के प्रति संवेदनशील हैं।
चुंबकीय विसंगतियाँ - जहाज की रिएक्टर शीतलन प्रणाली ईंधन से भर गई है, जो महत्वपूर्ण प्रणालियों को नष्ट कर देती है। जहाज का कृत्रिम गुरुत्वाकर्षण कमजोर हो जाता है और पूरे जहाज में चुंबकीय विसंगतियाँ दिखाई देने लगती हैं। उनसे बचें या उन दुश्मनों के खिलाफ उनका उपयोग करें जो बहुत करीब आ जाते हैं।
हमारी पुरानी मौलिक घटनाओं में कुछ बदलावों (अग्नि स्रोतों से दूर रहें!) और सबोटेज को कई अलग-अलग रास्तों का समर्थन करने के प्रयास के साथ, हम इसे अगले बड़े अपडेट में आपके सामने लाने के लिए उत्साहित हैं। और यह मत भूलिए कि हमने अभी तक इनाम प्रणाली समाप्त नहीं की है, लेकिन हम इस पर काम कर रहे हैं!
जो लोग इसे देखने से चूक गए, उनके लिए रेबेका ने डेव स्ट्रीम पर मौलिक खतरों में से एक, कूलेंट लीक को दिखाया:
पिछले गाइड में, मैंने आपको खेल की शुरुआत के बारे में बताया था। अब हम वारफ्रेम में सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक - मानचित्र - के बारे में बात करेंगे।
मानचित्र पर आपके पास नियमित मिशन, आक्रमण, ईवेंट, सॉर्टियां, सिंडिकेट मिशन और क्वेस्ट हैं।
आज हम ग्रहों का ही विश्लेषण करेंगे. उन पर कौन से संसाधन गिरते हैं और उन पर कौन से मालिक हैं, साथ ही मालिकों से लूट भी होती है।
1. ग्रह
प्रारंभ में, आपके पास 2 ग्रह उपलब्ध हैं - पृथ्वी और बुध।
आइए सब कुछ क्रम में लें:
1)
धरती:
स्तर: 1-80; युति: शुक्र, मंगल, लुआ; नोड: शुक्र, मंगल; गुट - ग्राइनर; रोब जमाना - ; संसाधन: फेराइट, रुबेडो, न्यूरोडेस, डेटोनाइट एम्पौल। पृथ्वी पर चंद्रमा मिशन भी चल रहे हैं.
2)
बुध:
स्तर: 6-11; संबंध: शुक्र; गुट - ग्राइनर; रोब जमाना - ; संसाधन: फेराइट, पॉलिमर किट, मॉर्फ़ाइड्स, डेटोनाइट एम्पाउल।
3) शुक्र: स्तर 3-18; कनेक्शन: पृथ्वी, बुध; गुट - कोर; रोब जमाना - ; संसाधन: मिश्र धातु, पॉलिमर, स्कैमैटिक्स, फील्ड्रॉन नमूना।
4) बृहस्पति: स्तर: 16-30; संयोजन: सेरेस, यूरोपा, शनि; नोड: शनि, यूरोप; गुट - कोर; रोब जमाना - ; संसाधन: पुनर्चक्रण योग्य वस्तुएं, मिश्र धातु, तंत्रिका सेंसर, फील्ड्रॉन नमूना।
5) मंगल ग्रह: स्तर: 8-30; कनेक्शन: पृथ्वी, सेरेस, फोबोस; नोड: सेरेस, फोबोस; गुट - ग्राइनर; रोब जमाना - ; संसाधन: पुनर्चक्रण योग्य, गैलियम, मॉर्फिड्स, फील्ड्रॉन नमूना।
6) शनि ग्रह: स्तर: 21-36; संयोजन: बृहस्पति, यूरेनस; नोड: यूरेनस; गुट - ग्राइनर; बॉस - संसाधन: नैनोस्पोर्स, प्लास्टिड्स, ओरोकिन पावर एलिमेंट, डेटोनाइट एम्पाउल।
7) सदना: स्तर: 30-85; संयोजन: प्लूटो, रसातल; गुट - ग्राइनर; रोब जमाना - ; संसाधन: पुनर्चक्रण योग्य वस्तुएं, मिश्रधातु, रूबेडो, डेटोनाइट एम्पाउल।
8) यूरोप: स्तर: 18-33; संयोजन: बृहस्पति, रसातल; गुट - कोर; रोब जमाना - ; संसाधन: रूबेडो, नियंत्रण मॉड्यूल, मॉर्फिड्स, फील्ड्रॉन नमूना।
9) फ़ोबोस: स्तर: 10-25; कनेक्शन: मंगल, रसातल; गुट - कोर; रोब जमाना - ; संसाधन: मिश्रधातु, प्लास्टिड, रूबेडो, मॉर्फिड।
10) अरुण ग्रह: स्तर: 24-37; युति: शनि, नेपच्यून; नोड: नेपच्यून; गुट - ग्राइनर; रोब जमाना - ; संसाधन: पॉलिमर, प्लास्टिड्स, गैलियम, डेटोनाइट एम्पाउल।
11) एरीस: स्तर: 30-88; संयोजन: प्लूटो; गुट - संक्रमित; रोब जमाना - , ; संसाधन: नैनोस्पोर्स, प्लास्टिड्स, न्यूरोड्स, नमूना उत्परिवर्तन।
12) नेपच्यून: स्तर: 27-40; संयोजन: यूरेनस, प्लूटो, एबिस; नोड: प्लूटो; गुट - कोर; रोब जमाना - ; संसाधन: नैनोस्पोर्स, फेराइट, नियंत्रण मॉड्यूल, फील्ड्रॉन नमूना।
13) सायरस: स्तर: 12-25; युति: मंगल, बृहस्पति; नोड: बृहस्पति; गुट - ग्राइनर; बॉस - और साथ में; संसाधन: मिश्रधातु, स्कैमैटिक्स, ओरोकिन पावर सेल, डेटोनाइट एम्पाउल।
14) प्लूटो: स्तर: 30-45; कनेक्शन: नेप्च्यून, एरिस, सेडना; नोड: एरिस, सेडना; गुट - कोर; रोब जमाना - ; संसाधन: मिश्र धातु, प्लास्टिड, रूबेडोस, मोफिड्स।
15) लुआ: स्तर: 25-30; गुट: कोर; कनेक्शन: पृथ्वी; संसाधन: फेराइट, रूबेडो, न्यूरोडेस, डेटोनाइट एम्पौल।
16) रसातल: स्तर: 10-45; गुट: ओरोकिन; कनेक्शन: फोबोस, यूरोपा, नेप्च्यून, सेडना; सशर्त बॉस - केवल मिशन 40+ स्तर पर पाया जाता है। संसाधन: फेराइट, रूबेडो, नियंत्रण मॉड्यूल, आर्गन क्रिस्टल।
17) ओरोकिन खंडहर: स्तर: 10-45; गुट: संक्रमित; कनेक्शन: कुंजियों की बदौलत पहुंच; रोब जमाना - । संसाधन: नैनोस्पोर्स, म्यूटाजेन नमूना, ओरोकिन पावर एलिमेंट, न्यूरोड।
2. मिशन के प्रकार
मिशन 2 प्रकार के हैं:
1) गैर-अंतहीन प्रकार के मिशन
2) अनंत प्रकार के मिशन।
गैर-अंतहीन प्रकार के मिशनों में शामिल हैं:
1) टूटने के- एक मिशन, जिसका उद्देश्य एक डेटा पैकेट को एक विशिष्ट टर्मिनल तक पहुंचाना है, और फिर उसे निकासी बिंदु तक ले जाना है।
2) युद्धएक मिशन है जिसमें आपको ग्राइनर और कॉर्पस गुटों के सदस्यों को खत्म करना है। मिशन आक्रमण मानचित्रों पर होता है, लेकिन दोनों ओर से पुरस्कार प्राप्त किए बिना। यह सफाई मिशन का ही एक रूप है.
3) मोबाइल रक्षा -
मिशन, जिसका उद्देश्य टर्मिनलों तक डेटा पैकेट पहुंचाना और एक निश्चित समय के लिए टर्मिनलों की सुरक्षा करना है।
किसी भी कार्ड पर 2-3 डेटा टर्मिनल होते हैं जिन्हें कुल 5 मिनट तक संरक्षित करने की आवश्यकता होती है।
4) हत्या- एक मिशन, जिसका उद्देश्य बॉस या एक निश्चित उन्नत दुश्मन (अलार्म पर पाया गया) का विनाश है। मृत अक्सर ब्लूप्रिंट और दुर्लभ संसाधन छोड़ देते हैं।
5) जासूसीएक मिशन है जहां खिलाड़ियों को दुश्मन सर्वर से कुल 3 पीसी से संवेदनशील डेटा निकालना होता है।
6) बचावएक मिशन है जिसका लक्ष्य पर्यवेक्षकों द्वारा पता लगाए जाने से बचते हुए बंधक को मुक्त कराना है। पास होने के पुरस्कार के रूप में खिलाड़ी को स्पेक्ट्रम के चार चित्रों में से एक प्राप्त होता है।
7) फलक- एक मिशन, जिसका उद्देश्य वस्तु को ढूंढना और उसे निकासी के लिए ले जाना, उसके विनाश को रोकना है। यह आपकी ढालों की कीमत पर चलता है।
8) मधुमुखी का छत्ताएक तोड़फोड़ मिशन है जिसका उद्देश्य तीन संक्रमित छत्तों को ढूंढना और नष्ट करना है और फिर निष्कर्षण बिंदु पर आगे बढ़ना है। संक्रमित गुट के लिए अद्वितीय.
9) तोड़-फोड़एक मिशन है जहां खिलाड़ियों को दुश्मन के अड्डे या जहाज में तोड़फोड़ करनी होती है। मिशन चार प्रकार के होते हैं:
मानचित्रों पर जहाज रिएक्टर में तोड़फोड़कॉर्पस या ग्राइनर;
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ग्राइनर मानचित्रों पर खनन उपकरणों का विनाश;
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छत्ता विनाश कोर के संक्रमित जहाजों पर;
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पानी के अंदर प्रयोगशालाओं में तोड़फोड़यूरेनस पर टायला रेगोरा।
10) साफ - सफाई - मिशन, जिसका उद्देश्य एक निश्चित संख्या में दुश्मनों का विनाश है। शेष शत्रुओं की संख्या मिनी-मैप के अंतर्गत एक काउंटर द्वारा इंगित की जाती है। विरोधियों की सीमित संख्या वाला एकमात्र मिशन।
11) कब्ज़ा करना- एक मिशन, जिसका उद्देश्य किसी दुश्मन ऑपरेटिव को ढूंढना और पकड़ना है। लक्ष्य पर कब्जा करने के लिए, आपको सबसे पहले उसे पकड़ना होगा और उसे गिराने के लिए कुछ नुकसान उठाना होगा।
12) आक्रमण -एक मिशन जिसमें हमें संघर्ष का एक पक्ष चुनना होता है और किसी प्रकार का इनाम प्राप्त करने के लिए उसके पक्ष में लगातार 3 मिशन खेलने होते हैं। कई बार इन मिशनों में बॉस को मारने का टास्क भी होता है.
13) आर्कविंग पर मोबाइल रक्षा- एमआर्कविंग मोबाइल रक्षा मिशन नियमित मोबाइल रक्षा मिशन के समान हैं।
14) आर्कविंग पर तोड़फोड़- आर्कविंग डायवर्जन मिशन इसका उद्देश्य नियमित तोड़फोड़ अभियानों के समान है।
15) आर्कविंग में समाशोधन- एमआर्कविंग क्लियर मिशन उद्देश्य में नियमित क्लियर मिशन के समान हैं।
अंतहीन मिशनों में शामिल हैं:
1) जीवित रहना - मिशन, जिसका उद्देश्य लगातार आने वाले दुश्मनों के खिलाफ अधिकतम संभव समय तक टिके रहना है।
नियंत्रण कक्ष को सक्रिय करने के बाद ऑक्सीजन की आपूर्ति कम होने लगती है, जिसकी पूर्ति दो तरीकों से की जा सकती है:
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जीवन समर्थन कैप्सूल , जो समय-समय पर मानचित्र पर दिखाई देते हैं, और जब उपयोग किया जाता है, तो 30% ऑक्सीजन आपूर्ति बहाल कर देते हैं।
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व्यक्तिगत जीवन समर्थन कैप्सूल जो दुश्मनों के मरने पर लगभग 65% की संभावना के साथ गिरते हैं और 5% ऑक्सीजन बहाल करते हैं।
आप मिशन शुरू होने के 5 मिनट बाद ही छोड़ सकते हैं। इनाम अंतहीन रक्षा के लिए पुरस्कार के समान बढ़ता है, लेकिन तरंगों के बजाय, यहां सीमा 5 मिनट का अंतराल है।
2) अवरोधन- एक मिशन जहां मुख्य लक्ष्य मानचित्र पर 4 नियंत्रण बिंदु रखना है: अल्फा (ए), ब्रावो (बी), चार्ली (सी), डेल्टा (डी)। जो पक्ष दुश्मन के डेटा को तेजी से पकड़ लेगा वह जीत जाएगा (प्रगति बार 100% तक)। प्रारंभ में, सभी 4 टावर दुश्मन के हैं, पहले टावर पर कब्ज़ा करने के बाद स्कोरिंग शुरू हो जाएगी। कैप्चर गति आपके पास मौजूद अंकों की संख्या पर निर्भर करती है (सभी टर्मिनलों के लिए ~0.5%/सेकंड)। दुश्मन कैप्चर रिमोट के माध्यम से या टावर के प्रभाव क्षेत्र में प्रवेश करके बिंदु को सक्रिय कर सकता है यदि इसके अंदर कोई खिलाड़ी नहीं है। कब्जा करने के लिए खिलाड़ी को टावर की सीमा के भीतर होना चाहिए। टावरों पर कब्जा पूरा होने और 100% तक पहुंचने पर, शेष दुश्मनों के क्षेत्र को खाली करना आवश्यक है।
3) रक्षा -
मिशन, जिसका उद्देश्य किसी निश्चित वस्तु को दुश्मनों की लहरों से बचाना है। यदि सभी उत्पन्न शत्रु मर गए हों तो तरंग को पूर्ण माना जाता है।
दो मिशन विकल्प हैं:
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अनंत
- हर पांच तरंगों में, आपके पास या तो बेतरतीब ढंग से उत्पन्न इनाम लेने का अवसर होता है (जिसे आप देख सकते हैं), या बचाव करना जारी रख सकते हैं। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि तरंगों की जटिलता धीरे-धीरे बढ़ रही है। इस प्रकार, यदि समूह 5, 10, 15, 20, आदि पास कर चुका है तो मिशन को वैध माना जाता है। लहरें, एक इनाम चुना और चला गया।
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सीमित
- आपको 10 तरंगों का बचाव करना होगा, और फिर इनाम प्राप्त करना होगा। ऐसे बचाव पाए जाते हैंअलार्म, दुःस्वप्न मोड, और संक्रमण का प्रकोप।
4) खुदाई- मिशन, जिसका उद्देश्य क्रायोटिक संसाधन निकालना और उत्खननकर्ताओं की सहायता से अतिरिक्त पुरस्कार प्राप्त करना है।
5) आर्कविंग पर अवरोधन- एमआर्कविंग इंटरसेप्शन मिशन सामान्य इंटरसेप्शन मिशन के मिशन उद्देश्यों के समान हैं। इन मिशनों का लक्ष्य सभी टावरों पर कब्ज़ा करना है .
6) आर्कविंग पर रक्षा- एमआर्कविंग रक्षा मिशन नियमित रक्षा मिशनों के उद्देश्य के समान हैं। लेकिन साधारण गेम मोड के विपरीत, आर्कविंग मोड में 2 स्थिर रक्षा वस्तुएं होती हैं जिन्हें सुरक्षा की आवश्यकता होती है, और एक नहीं।
3. मालिकों
प्रत्येक ग्रह, ओरोकिन रुइन्स हत्या मिशन और ओरोकिन टॉवर तोड़फोड़ मिशन के मालिक हैं। इसमें 4 मिनीबॉस और 2 रेड बॉस भी हैं।
1) सलाहकार वेई हेक
- बॉस, जो ओरो (पृथ्वी) स्थान पर स्थित है, जो केवल 5 या उससे अधिक रैंक वाले खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है। सलाहकार वे हेक को सफलतापूर्वक नष्ट करने और मिशन को पूरा करने का इनाम हाइड्रॉइड वारफ्रेम के ब्लूप्रिंट में से एक है। इसके अलावा, हेक को हराने के बाद, एक मौका है कि वह एक आर्गन क्रिस्टल गिरा देगा।
सलाहकार के साथ लड़ाई पूरे स्तर पर होती है। पहले चरण के दौरान, वह आपके ऊपर से उड़ेगा, प्रकट होगा और फिर से गायब हो जाएगा। इस स्तर पर आप उसे केवल तभी नुकसान पहुंचा सकते हैं जब वह अपना चेहरा प्रकट करेगा।
गुलचटे! अपना चेहरा दिखाओ
वाह, मेरे.
उसके साथ निकट संपर्क से बचने की कोशिश करें, क्योंकि वह आपको झटका दे सकता है, जिससे आपकी ऊर्जा का भंडार ख़त्म हो जाएगा।
अंतिम चरण के दौरान, इससे पहले कि उसका जीवन पूल काफी कम हो जाए, वह अपने फ्रेम - टेरा में स्थानांतरित हो जाएगा। लड़ाई के दौरान, वह ऊंची छलांग लगाएगा और प्रोपेगैंडा ड्रोन और ऑर्बिटल गाइडेंस ड्रोन का सक्रिय रूप से उपयोग करते हुए लगातार आगे बढ़ता रहेगा। उसके पास राइनो के डैश के समान क्षमता है - टेरा से थोड़ी दूरी पर, वह इसका उपयोग करता है, और यदि आप अपने वारफ्रेम से टकराते हैं, तो आपको नीचे गिरा दिया जाएगा। वह अपने ग्राइनर सैनिकों का उपयोग उपचार के लिए भी कर सकता है, उन्हें तुरंत मारने का प्रयास कर सकता है। हेक के फ्रेम को नष्ट करने के बाद, वह स्वयं स्तर से बाहर उड़ जाता है।
मैं आपको सलाह देता हूं कि आप काफी सटीक घातक हथियार लें, या ऐसा हथियार लें जो सतह के संपर्क में आने पर क्षेत्र पर हमला करता हो।
2)कैप्टन वोर - बुध का बॉस और पहला बॉस है जिसका खिलाड़ियों से सामना होता है।
इसे टॉल्स्टोज मिशन पर पाया जा सकता है। उसे मारने के बाद, खिलाड़ी क्रोनस तलवार का खाका या दुर्लभ पैगंबर पिस्तौल का खाका और हिस्से प्राप्त कर सकता है।
इसके अलावा, कैप्टन वोर, लेफ्टिनेंट लेह क्रेल के साथ, फोबोस ग्रह पर इलियड स्थान में पाए जा सकते हैं। इस तथ्य के बावजूद कि कैप्टन वोर बुध की तुलना में उच्च स्तर का और अधिक मजबूत है, उसकी क्षमताएं और रणनीति नहीं बदली है। इस मिशन को पूरा करके, खिलाड़ी ट्विन ग्रेमलिन्स ब्लूप्रिंट या मित्रा ब्लूप्रिंट और भागों के साथ-साथ ट्रिनिटी भागों के ब्लूप्रिंट भी प्राप्त कर सकता है।
एक संशोधित और सशक्त चोर भी रसातल में पाया जाता है।
चरण एक
लड़ाई की शुरुआत में, चोर मुख्य रूप से अपनी पैगंबर पिस्तौल का उपयोग करता है, जो कमरे के चारों ओर टेलीपोर्ट करता है। इस तथ्य के बावजूद कि इस पिस्तौल की क्षति बहुत अधिक नहीं है, यह शुरुआती लोगों के लिए खतरनाक हो सकती है।
2 चरण
70% स्वास्थ्य होने पर, वह इलेक्ट्रिक माइन्स को बिखेरना शुरू कर देता है, जो वाउबन टेस्ला की क्षमता के समान हैं और आस-पास के खिलाड़ियों पर हमला करता है। इस तथ्य के बावजूद कि उनकी क्षति बहुत अधिक नहीं है, सीमा में खड़े रहना अत्यधिक हतोत्साहित किया जाता है, क्योंकि इससे खिलाड़ी की ढाल और स्वास्थ्य बहुत जल्दी ख़राब हो सकता है।
चरण 3
40% स्वास्थ्य होने पर, कैप्टन वोर अपनी पिस्तौल का उपयोग करना बंद कर देता है और ओरोकिन लेजर का उपयोग करना शुरू कर देता है, जो खदानों की तुलना में बहुत अधिक नुकसान करता है।
प्रत्येक चरण परिवर्तन पर, कैप्टन वोर खिलाड़ी पर हमला करने के लिए ग्राइनर सैनिकों के एक दल को कमरे में भेजता है, जबकि कैप्टन वोर खुद को एक अभेद्य सुनहरे रंग के शील्ड क्षेत्र में घेर लेता है और अपनी ढालों को पुनर्जीवित करता है। क्षेत्र में रहते हुए, वह आने वाली क्षति को पूरी तरह से रोक देता है, इसलिए इस समय उस पर हमला करना बेकार है।
लड़ाई के किसी भी चरण में, बहुत करीब न जाएँ, क्योंकि कैप्टन वोर क्रोनस का उपयोग करना शुरू कर देगा। बॉस का कमजोर बिंदु सिर है, इसलिए उस पर गोली चलाने की सिफारिश की जाती है।
ओरोकिन टॉवर IV में, कैप्टन वोर मिशन के दौरान किसी भी समय दिखाई दे सकते हैं, इसलिए तैयार रहें और टीम के करीब रहें। अद्यतन वोर सहयोगियों को नहीं बुलाता है और ढालों को पुनर्जीवित करने के लिए अजेयता ओर्ब का उपयोग नहीं करता है, लेकिन फिर भी टेलीपोर्ट करने, खदानों को छोड़ने और लेजर का उपयोग करने में सक्षम है। टेलीपोर्टिंग करते समय, चोर विरोधियों को नीचे गिरा देता है, इसलिए उसे स्थिर खड़े न रहने और लगातार चलते रहने की सलाह दी जाती है।
टावर में, वह एक नई क्षमता हासिल करता है - प्रकाश का नरक: चाबी ऊपर उठाकर, वह जमीन से प्रकाश के स्तंभों को बुलाता है, जो क्षेत्र को नुकसान पहुंचाते हैं। ऐसे खंभे के अंदर रहने से खिलाड़ी अंधा हो जाता है और भटक जाता है।
वोर के शरीर पर एकमात्र कमजोर बिंदु पेट में चमकता हुआ गोला है, शरीर के अन्य हिस्सों पर शॉट से उसे कोई नुकसान नहीं होगा।
3) सियार - शुक्र ग्रह पर अंतिम मालिक। वह फोसा मिशन पर हैं। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को रेनो के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई एक प्राप्त होता है।
हमला करते समय, भारी मशीनगनों के अलावा, जैकल मिसाइलों की बौछार कर सकता है जो बहुत भारी क्षति पहुंचाती हैं और आपको एक ही झटके में आसानी से मार सकती हैं।
सियार की दूसरी क्षमता चिपचिपे हथगोले हैं। इसका मुख्य ख़तरा इस तथ्य में निहित है कि हथगोले से होने वाली क्षति बहुत अधिक होती है, और विस्फोट का दायरा भी बड़ा होता है। जब ग्रेनेड छोड़े जाते हैं तो जोरदार धमाका होता है. ग्रेनेड एक निश्चित दिशा में फैलते हैं और किसी भी सतह पर चिपक जाते हैं।
यदि खिलाड़ी बहुत करीब आ जाता है तो सियार बड़ी शॉकवेव्स (जो स्टॉम्पिंग द्वारा बनाई जाती हैं) भी बना सकता है, लेकिन उन पर छलांग लगाई जा सकती है।
सियार के मैदान में प्रवेश करते समय, वह कमरे के केंद्र में आपका इंतजार कर रहा होगा। सभी खिलाड़ियों के इसके करीब पहुंचने के बाद इंट्रो सिनेमैटिक शुरू होता है।
सियार का शरीर आमतौर पर बहुत भारी ढाल से सुरक्षित रहता है। उसके मुख्य शरीर को नुकसान पहुंचाने का सबसे प्रभावी तरीका उसके असुरक्षित पैरों को गोली मारना है। किसी भी पैर के क्षतिग्रस्त होने से सियार गिर जाएगा, इस दौरान उसकी भारी ढाल निष्क्रिय हो जाएगी। इस समय, उसके कवच को बहाल होने तक जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाना आवश्यक है, हालांकि उसे एक निश्चित मात्रा में नुकसान पहुंचाने के बाद, वह वैसे भी अपने पैरों पर वापस आ जाएगा, चाहे आप इसे कितनी भी जल्दी करें।
कुछ समय के लिए, जब तक सियार नीचे गिराए जाने के बाद उठता है, वह एक निश्चित मात्रा में क्षति के प्रति प्रतिरोधी भी रहेगा।
4)अलाद वी (अलाद वी के रूप में पढ़ें, अलाद 5 (पांच) के रूप में नहीं) - खेल की कहानी में सबसे महत्वपूर्ण पात्रों में से एक, साथ ही कॉर्पस गुट का बॉस, जो बृहस्पति पर स्थित है। उनके साथ एक रोबोटिक पालतू/रक्षक, ज़ानुका भी है, जिसे उन्होंने अपने द्वारा नष्ट किए गए वारफ्रेम के कुछ हिस्सों से बनाया है। अलाद वी और ज़ानुका को मारने के बाद, आप वाल्कीरी के चित्रों में से एक प्राप्त कर सकते हैं।
ढाल चरण
ज़ानुका के पास भारी मात्रा में ढालें हैं जिन्हें केवल एक हथियार से नष्ट करना काफी कठिन है, इसलिए उसे उन्हें स्वयं गिराने के लिए मजबूर करना समझ में आता है। ऐसा करने के लिए, बस ज़ानुकी के हमलों से बचें और अलाडा पर आग केंद्रित करें। उसे दूर से गोली मारने की कोशिश करें, क्योंकि उसकी फायर पल्स उसे हाथापाई की सीमा से दूर रखेगी। जब आप अलाद की ढाल हटा देंगे, तो वह अपनी ढाल बहाल करने के लिए ज़ानुका को बुलाएगा। उसी समय, ज़ानुकी की ढालें स्वयं गायब हो जाती हैं।
इस चरण में, शील्ड ध्रुवीकरण क्षमता वाला मेग बहुत उपयोगी होगा।
स्वास्थ्य चरण
एक बार जब ज़ानुका ढाल से बाहर आ जाता है, तो उसे मारना बहुत आसान हो जाता है। याद रखें कि अलाद तब तक नहीं मर सकता जब तक ज़ानुका नष्ट नहीं हो जाता। इस घटना में कि खिलाड़ी अलाद पर हमला करना जारी रखता है और उसके स्वास्थ्य को शून्य कर देता है, अलाद गिर जाएगा और ज़ानुका उसकी सहायता के लिए दौड़ेगा और उसे पुनर्जीवित करेगा।
इससे पहले कि ज़ानुका अपनी ढालें ठीक कर ले, उस पर आग केंद्रित करें और उसे मार डालें। ज़ानुका की मृत्यु के बाद, अलाद को मारना कोई समस्या नहीं है। हालाँकि ज़ानुका फुर्तीला है, अधिकांश खिलाड़ी अभी भी बहुत तेज़ होंगे, जिससे तेज़ रणनीति सर्वोत्तम हो जाएगी। ज़ैनुका विस्फोट समर्थन के रूप में अधिक काम करते हैं, वास्तविक ख़तरा मिसाइलें हैं जो एक ही हमले में सभी ढालों को ध्वस्त कर सकती हैं। बस उसके हमलों से तब तक बचें जब तक वह गिर न जाए या वाउबन के बैस्टिल जैसे कौशल के साथ उसे खेल से बाहर कर दें। लोकी की निरस्त्रीकरण विकिरण क्षमता से ज़ानुका को भी गिराया जा सकता है।
5) उच्च श्रेणी का वकील - मंगल ग्रह का अंतिम स्वामी। इसे युद्ध मिशन पर पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को मैग के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई एक प्राप्त होता है।
सार्जेंट बक्सों से भरे एक बड़े खुले स्थान पर है। क्षेत्र में प्रवेश करने से पहले, अन्य सभी दुश्मनों को खत्म करने और सार्जेंट को अलग करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। इसकी उच्च क्षति के बावजूद, यह धीरे-धीरे फायर करता है, इसलिए इसके शॉट्स से बचने के लिए ज़िगज़ैग करना बुद्धिमानी है। एक नियमित कोर सैनिक की तरह, सार्जेंट में भी समान कमजोरियाँ होती हैं, और चुंबकीय या विद्युत क्षति के लिए मॉड वाले हथियार का उपयोग करने से वह स्थायी रूप से अचेत हो सकता है।
शत्रु डिटेक्टर का उपयोग करते समय सार्जेंट की गतिविधियां दिखाई देती हैं, भले ही वह अदृश्य हो। या आग से क्षति वाले गार्ड का उपयोग करें, क्योंकि वह सार्जेंट पर गोली चलाना जारी रखेगा, भले ही वह भेष में हो और जलने से उसका मुखौटा उतार दे।
6) जनरल सरगास रूक - शनि ग्रह का अंतिम स्वामी, टेथिस मिशन पर है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को एम्बर के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई एक प्राप्त होता है।
अधिकांश लड़ाई के लिए, जनरल सरगास रूक अजेय हैं, इसलिए अपनी गोलियाँ बर्बाद न करें। लड़ाई में 3 चरण होते हैं।
पहला चरण। रूक मध्यम दूरी पर कंधे पर लगे ग्रेनेड लांचर को फायर करता है, हाथापाई क्षेत्र में एओई विस्फोट के साथ हमला करता है, और लगभग पूरे क्षेत्र में "कालीन बमबारी" करता है। हमलों से आप मैदान के बीच में नियंत्रण बूथ में छिप सकते हैं। दूसरे चरण में प्रवेश करने के लिए, आपको रूक शोल्डर ग्रेनेड लांचर को विस्फोटित करना होगा। यह केवल 2-3 सेकंड के लिए असुरक्षित हो जाता है, इस समय यह नीले और सफेद रंग में हाइलाइट हो जाता है, जो हमेशा स्पष्ट रूप से दिखाई नहीं देता है। ग्रेनेड लांचर के विस्फोट के बाद लड़ाई का दूसरा चरण शुरू होता है।
दूसरा चरण। कंधे पर लगे ग्रेनेड लांचर के बजाय, रूक एक फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करना शुरू कर देता है। जब करीब से संपर्क किया जाता है, तो यह आग का एक घेरा बुलाता है जो तेजी से एक क्षेत्र में फैलता है, आपको नीचे गिरा देता है और महत्वपूर्ण क्षति पहुंचाता है। सरगास का पेट एक संवेदनशील स्थान बन जाता है। क्षति यांत्रिकी ग्रेनेड लांचर के समान ही है। पेट का बिंदु टूटने के बाद लड़ाई का तीसरा चरण शुरू होता है।
तीसरा चरण. तीसरे चरण के दौरान, रूक दूसरे चरण की क्षमताओं का उपयोग करता है, और आग के खंभों का भी कारण बनता है जो एक विस्तृत क्षेत्र को कवर करते हैं और महत्वपूर्ण क्षति का कारण बन सकते हैं। पीठ कमजोर हो जाती है।
7) केला दे थामे - सेडना का अंतिम मालिक। मेरो स्थान में स्थित है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को सरीना के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई एक प्राप्त होता है।
केला डी थायम की मिसाइलों को निरंतर गति से लगभग निष्प्रभावी किया जा सकता है, लेकिन उनके द्वारा बुलाए गए ग्राइनर रोलर्स के कारण यह काफी खतरनाक है। एक ही समय में तीन रोलर्स खिलाड़ी को पूरी तरह से ब्लॉक कर सकते हैं, इसलिए यदि उनमें से कम हैं, तो जितनी जल्दी हो सके केला को मारने की कोशिश करना बेहतर है।
कगार पर लड़ाई
लड़ाई के लिए एक अच्छा विकल्प यह हो सकता है कि आप अपने आप को बॉस क्षेत्र के अंत में ऊंचे स्थानों पर स्थापित करें। अधिक ऊंचाई और दूरी के कारण आने वाली मिसाइलों से दूर जाना और केला की मिसाइलों को बेकार करना आसान है। इस वेरिएंट की सबसे अच्छी बात यह है कि जब ड्रोन आपसे पहले सीढ़ियां चढ़ने की कोशिश करेंगे तो वे आसानी से दीवारों में फंस सकते हैं। इससे केला के खिलाफ लड़ाई काफी आसान हो जाती है। हालाँकि, आपको सावधान रहना होगा कि यदि कोई ड्रोन शीर्ष पर पहुँच जाता है तो आप कगार से न गिरें।
पाइप लड़ाई.
केंद्रीय स्तर पर सफेद पाइपों पर एक और प्लेसमेंट विकल्प है। वे मिसाइलों से बचने के लिए बाएं और दाएं वार करने के लिए पर्याप्त लंबे हैं और अतिरिक्त जगह देने के लिए दो ब्लैक बॉक्स के नजदीक हैं। जब आप पाइप पर हों तो ड्रोन आप तक नहीं पहुंच सकते, हालांकि कूदते समय वे कभी-कभी आप पर हमला कर सकते हैं। यहां आपको यह भी सावधान रहने की जरूरत है कि आप गिर न जाएं।
8) रैप्टर यूरोपा पर नामा मिशन में पाया गया एक कॉर्पस बॉस है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को नोवा के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई एक प्राप्त होता है।
बॉस की लड़ाई से पहले, अन्य दुश्मनों के मैदान को साफ़ करना बेहतर होता है।
रैप्टर के साथ लड़ाई के दौरान, आपको लगातार खुली जगह में नहीं रहना चाहिए, कंटेनरों में या अखाड़े के दोनों किनारों पर वेंटिलेशन शाफ्ट में छिपना नहीं चाहिए, अल्पकालिक छंटनी की व्यवस्था करनी चाहिए।
लड़ाई की शुरुआत में, रैप्टर लेजर बोल्ट से हमला करता है, जिसे उनकी कम गति के कारण चकमा दिया जा सकता है या छुपाया जा सकता है। रैप्टर मैदान के चारों ओर बारूदी सुरंगें भी बिखेरता है, जो खिलाड़ी के पास आने पर फट जाएंगी। सावधान रहें, क्योंकि आसमान में बॉस की तलाश करते समय आप अपने पैरों के नीचे की खदान पर ध्यान नहीं दे सकते।
हालाँकि रैप्टर में अपेक्षाकृत मजबूत ढाल हैं, वे स्वचालित रूप से पुनर्जीवित नहीं होते हैं। इसलिए, लड़ाई के दौरान कई बार, गंभीर क्षति प्राप्त करने के बाद, रैप्टर होमिंग मिसाइलें दागेगा और ढालों को बहाल करने के लिए बंद हो जाएगा। खुली जगह में मिसाइलों से दूर भागने या किसी बाधा के पीछे छिपने की कोशिश न करें - क्षति का बहुत बड़ा क्षेत्र आपको ऐसा करने की अनुमति नहीं देगा। इसलिए, जैसे ही आप मिसाइलों के दागे जाने की आवाज सुनें, छत वाले आश्रय स्थल की ओर भागें और हमले का इंतजार करें।
जब रैप्टर बंद हो जाता है, तो कमजोर बिंदु उसका सिर और पूंछ होते हैं।
मारे जाने पर यह अपना मूल भाग गिरा देता है। इसे सभी 3 "चिमनियों" में फेंक दिया जाना चाहिए।
9) चैती रेगोर - यूरेनस का बॉस, टाइटेनिया के स्थान पर स्थित है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को इक्विनॉक्स के आठ ब्लूप्रिंट में से कोई एक प्राप्त होता है।
बॉस की लड़ाई एक अनोखे क्षेत्र में होती है, और तीन अलग-अलग चरणों में होती है। अखाड़ा स्वयं तीन मंजिल ऊंचा है और केंद्र में रेगोर की मूर्ति के साथ एक विशाल गोल कमरे जैसा दिखता है। कमरे के किनारों पर जंगम मंच हैं जो बाहर की ओर खिसकते हैं और युद्ध का दूसरा चरण आने पर एक प्रकार की बालकनी का निर्माण करते हैं। आप प्रतिमा के पैरों के नीचे, मध्य स्तर पर लड़ाई शुरू करें।
टिल रेगोर के साथ लड़ाई तीन चरणों में होती है:
चरण 1: टील रेगोर प्रकट होगा और अपनी कुल्हाड़ी और ढाल एके और ब्रैंट से आस-पास के किसी भी खिलाड़ी पर हमला करना शुरू कर देगा। रेगोर अपनी उपस्थिति के बावजूद बहुत तेज़ चलता है, जिससे उसके लिए लड़ना मुश्किल हो जाता है। वह उस स्मोक स्क्रीन का भी उपयोग करता है जिसका उपयोग मैडमैन अपने कार्यों को छुपाने के लिए करते हैं। पूरे पहले चरण के दौरान, रेगोर खिलाड़ियों के चारों ओर टेलीपोर्ट करेगा और उन्हें खेल से बाहर निकालने का प्रयास करेगा। अपने स्वास्थ्य का एक तिहाई हिस्सा खोने के बाद, वह खिड़की पर अपनी मुट्ठियाँ "गोली" मारेगा, जिससे हॉल की निचली मंजिल भर जाएगी, और दूसरा चरण शुरू होगा।
चरण 2: दूसरे चरण की शुरुआत के तुरंत बाद, रेगोर कमरे से बाहर टेलीपोर्ट करता है, और आपको ड्रेकरी मैडमेन के एक समूह से लड़ने के लिए छोड़ देता है। एक बार जब खिलाड़ी सभी पागलों को ख़त्म कर देंगे, तो टिल रेगोर कमरे में वापस लौट आएंगे और आप पर हमला करना जारी रखेंगे। अपने स्वास्थ्य का दूसरा तिहाई हिस्सा खोने के बाद, वह ऊपरी स्तर पर चला जाएगा और दूसरे गिलास को तोड़ देगा, जिससे दो निचले स्तर पूरी तरह से भर जाएंगे और लड़ाई का तीसरा चरण शुरू हो जाएगा।
चरण 3: पूरे तीसरे चरण को स्थान के ऊपरी स्तर पर बिताना सबसे अच्छा है, क्योंकि नीचे के दो स्तरों में बाढ़ आ जाएगी और पानी विद्युतीकृत हो जाएगा। पानी में रहने से लगातार उच्च क्षति (प्रति सेकंड लगभग 50 क्षति) होगी, जो कम ढाल या स्वास्थ्य के साथ टेनो को मार सकती है। इसके अलावा तीसरे चरण में, रेगोर आपके खिलाफ न केवल सामान्य ड्रेकारी मैडमैन, बल्कि ड्रेकारी मैडनेस बॉम्बर्स को भी छोड़ देता है। उन सभी को नष्ट करने के बाद, आप रेगोर को कमरे में लौटने के लिए मजबूर करेंगे, जहां उन्हें केवल दुश्मन के शेष तीसरे हिस्से को खत्म करना होगा, जिसके बाद वे निकासी के लिए आगे बढ़ेंगे।
10) म्यूटालिस्ट अलाद वी अलाद वी का एक उत्परिवर्तित संस्करण है, जिसे पहली बार अपडेट 15.5 में पेश किया गया था। वह एरिस का बॉस है. इस तक केवल "पेशेंट ज़ीरो" की खोज पूरी करने के बाद फोर्ज में संक्रमित अलाद वी - मर्डर कुंजी तैयार करके ही पहुंचा जा सकता है।
म्यूटालिस्ट अलाद वी को नष्ट करने का इनाम मिस के वारफ्रेम भागों के ब्लूप्रिंट हैं।
म्यूटालिस्ट अलाद वी कॉलर पहनते समय होने वाली किसी भी क्षति से पूरी तरह प्रतिरक्षित है। अलाद तभी असुरक्षित हो जाता है जब वह इस कॉलर से जुड़ी क्षमताओं में से एक का उपयोग करता है। किसी स्थिति से उत्पन्न होने पर विषाक्त या स्लैश जैसे नुकसान उसे नुकसान पहुंचा सकते हैं, भले ही वह अजेय हो, हालांकि, सभी नुकसान केवल तभी निपटाए जाएंगे जब वह अपना कॉलर हटा देगा।
लड़ाई के दौरान, अन्य संक्रमित मैदान में दिखाई देंगे। मुख्य खतरे हैं टार मुटालिस्ट एमओए, जो आपको धीमा करने की कोशिश करता है, और मुतालिस्ट स्वार्म एमओए, जो संक्रमित बीजाणुओं के बादल छोड़ेगा, वारफ्रेम की दृश्यता को कम करेगा और समय के साथ छोटी क्षति का सामना करेगा। जितनी जल्दी हो सके सामने आने वाले दुश्मनों को नष्ट करने की सिफारिश की जाती है ताकि वे लड़ाई में हस्तक्षेप न करें।
11) लकड़बग्घों का झुंड कॉर्प्स द्वारा बनाए गए रोबोट हैं। उन्हें Psamathe मिशन में नेप्च्यून ग्रह पर पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को लोकी के तीन चित्रों में से कोई एक प्राप्त होता है।
हाइना राइनो के स्टॉम्प या वाउबन के बैस्टिल जैसी वारफ्रेम क्षमताओं के प्रति संवेदनशील हैं।
यदि आप एक टीम में खेलते हैं, तो एक लकड़बग्घे पर ध्यान केंद्रित करने का प्रयास करें, फिर बाकी को ख़त्म कर दें।
लकड़बग्घा थ(थोरियम) चुंबकीय क्षति का उपयोग करता है, जिसका अर्थ है कि जब आपको क्षति मिलती है, तो यह आपकी सारी ऊर्जा को "जला" सकता है, इसे पहले मारने की सिफारिश की जाती है।
12. लेफ्टिनेंट लेक क्रेल मंगल ग्रह पर अंतिम मालिक। युद्ध मिशन पर पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को एक्सकैलिबर के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई एक प्राप्त होता है।
इसके अलावा, लेफ्टिनेंट लेक क्रेल, कैप्टन वोर के साथ मिलकर, सेरेस ग्रह पर एक्स्टा स्थान पर पाए जा सकते हैं और उनमें से फ्रॉस्ट के कुछ हिस्सों को नष्ट कर सकते हैं।
यह बॉस दो अलग-अलग चरणों में लड़ाई में प्रवेश करता है, उनमें से प्रत्येक में अलग-अलग क्षमताओं का उपयोग करता है:
चरण एक
इस चरण में, क्रेल केवल गोर्गोन का उपयोग करता है। इसकी आग और क्षति की अत्यधिक उच्च दर (प्रति शॉट 29 क्षति) के साथ, आपकी ढाल और स्वास्थ्य कुछ ही सेकंड में खत्म हो जाएगा। बहुत करीब आने की कोशिश करने पर, क्रेल अपने ब्रॉक का उपयोग करना शुरू कर देगा, जिससे खिलाड़ी जमीन पर गिर जाएगा।
हथियारों के अलावा, उसके पास युद्ध में सहायता करने की दो क्षमताएँ भी हैं। इनमें से पहला है फ़्रीज़, फ्रॉस्ट के फ़्रीज़ के समान, जो एक हथियार प्रक्षेप्य के रूप में कार्य करता है। किसी खिलाड़ी को मारने पर, यह 150 क्षति पहुंचाता है, और इसके अतिरिक्त आप पर एक फ्रीज प्रभाव डालता है, जो कुछ सेकंड के लिए आपकी गतिविधियों को धीमा कर देता है। दूसरी क्षमता आइस वेव है, जो फ्रॉस्ट की क्षमता के समान है। क्रेल के एनीमेशन पर ध्यान दें: जब वह अपने सामने अपना हथौड़ा उठाता है और उसे नीचे पटकता है, तो वह उसके सामने हिमलंबों की एक सीधी लहर पैदा करेगा जो बड़े पैमाने पर नुकसान पहुंचाता है।
जब लड़ाई शुरू होती है, तो क्रेल पूरी तरह से अजेय हो जाता है। हालाँकि, उसकी पीठ पर कूलिंग ट्यूब पर एक लाल ऊर्जा गेंद है। कटसीन देखते समय इस गेंद को देखा जा सकता है, यह क्रेल का कमजोर बिंदु है। एक बार जब गोला नष्ट हो जाता है, तो चार कूलिंग ट्यूबों में से एक नष्ट हो जाती है, जिससे उसे आइस वेव का उपयोग करना पड़ता है, जिससे क्रेल का क्रायोपैक खराब हो जाता है और अगर कोई उसके पास नहीं होता है, तो वह ब्रोक के ग्राउंड स्लैम से खुद को फ्रीज कर लेता है, जिससे वह अस्थायी रूप से असुरक्षित हो जाता है।
तब तक जारी रखें जब तक कि चार कूलिंग ट्यूब ढह न जाएं।
2 चरण
एक बार जब क्रेल की शीतलन नलिकाएं नष्ट हो गईं, तो वह आग की लपटों में घिरकर उन्मत्त हो जाएगा। इस बिंदु पर, वह अपनी अजेयता खो देगा, गोर्गन को हटा देगा और ब्रॉक का उपयोग करके हाथापाई में प्रवेश करेगा।
अपने बड़े आकार के बावजूद, क्रेल बेहद तेज़ है और आपको आसानी से पकड़ सकता है। युद्ध में उसका हथौड़ा बहुत शक्तिशाली होता है और दूसरे चरण में उसकी प्रहार गति बहुत तेज होती है। इसमें खिलाड़ी को गिराने की क्षमता भी है, हालाँकि यदि आप पर्याप्त सावधानी बरतें तो इससे बचा जा सकता है। निःसंदेह, क्रील हलकों में खिलाड़ी का पीछा करने से ज्यादा चालाक हो सकता है।
चरण 2 के दौरान, क्रेल की आइस वेव एक फ्लेम वेव में बदल जाएगी जिसे क्रेल अपने सामने उपयोग करता है, जिससे एक सीधी रेखा बनती है जो खिलाड़ी को अस्थायी आग से नुकसान पहुंचाती है। वह ग्लैवे फेंकने के समान, बुमेरांग की तरह खिलाड़ी पर अपना हथौड़ा भी चला सकता है, जिससे प्रति हिट लगभग 300 क्षति होती है।
क्रेल की रक्षा में एक बड़ी भेद्यता है - ढाल की बहाली से पहले एक लंबी देरी। हालाँकि, इस नुकसान की भरपाई अविश्वसनीय रूप से मजबूत कवच द्वारा की जाती है, जो उसके स्वास्थ्य को होने वाले सभी नुकसान को कम कर देता है।
13) एम्बुलस - प्लूटो ग्रह का अंतिम स्वामी। इसे हेड्स मिशन में पाया जा सकता है। मिशन के अंत में, खिलाड़ी को ट्रिनिटी के लिए तीन ब्लूप्रिंट में से कोई एक प्राप्त होता है।
बॉस में प्रवेश करने से पहले, आपको 40 एनिमो नेविगेशन बीकन एकत्र करने होंगे।
मिशन कॉर्पस चौकी पर होता है। सबसे पहले आपको एक ऐसी जगह ढूंढनी होगी जहां तैयार रोबोटों को फ्रॉड बेक के जहाज में लोड किया जाए। पूरी टीम के एकत्रित होने के बाद, टेक-ऑफ क्षेत्र पर लिफ्टों को सक्रिय कर दिया जाता है। प्रत्येक लहर, एम्बुलस के दो उदाहरण सतह पर लाए जाएंगे (पहले को छोड़कर) और 2 मिनट का टाइमर शुरू किया जाएगा। जीतने के लिए, आपको उन्हें अक्षम करना होगा, 6 प्रतियां हैक करनी होंगी और उलटी गिनती के अंत तक उनका बचाव करना होगा। यदि आप कम से कम 3 चूक जाते हैं, तो फ्रोड बेक संतुष्ट हो जाएगा और एक घातक माल के साथ ग्रह छोड़ देगा।
14)लेफैंटिस - संक्रमित का बॉस, अपडेट 10 में जोड़ा गया। मूल रूप से इसे जे3-गोलेम (अलाड वी द्वारा प्रतिस्थापित) की जगह लेना था, लेकिन इसे ओरोकिन रुइन्स में ले जाया गया। इसे मारना भी सबसे कठिन है, क्योंकि बॉस तक पहुंच पाने के लिए आवश्यक लेफेंटिस कोऑर्डिनेट्स केवल ओरोकिन खंडहर स्थानों में ही प्राप्त किए जा सकते हैं, और वह कई चरणों में मारा जाता है।
लेफैंटिस को नष्ट करने का इनाम वारफ्रेम के कुछ हिस्सों का ब्लूप्रिंट हैनेक्रोस।
बॉस के कमरे में प्रवेश करने पर, एक छोटा वीडियो चलाया जाता है जिसमें प्राचीन संक्रमित का सिर फर्श के नीचे से फट जाता है, अपना मुंह खोलता है और वापस गायब हो जाता है।
जब तक सभी खिलाड़ी एक ही कमरे में नहीं होंगे तब तक लेफैंटिस अंडे नहीं देगा।
चरण एक
बॉस की लड़ाई का यह चरण डेथबॉल के विनाशकारी अवशेषों के साथ एक खाली कमरे में होता है। सिर बेतरतीब ढंग से फर्श से बाहर निकलते हैं, आस-पास के खिलाड़ियों को गिरा देते हैं। इस चरण में, खिलाड़ी पर विभिन्न क्षमताओं वाले 3 प्रमुखों द्वारा हमला किया जाता है। आपको दिखाई देने वाले सिरों पर हमला करते हुए, जहरीले बमों, स्पाइक्स और दरांती के हमलों से बचते हुए, मानचित्र के चारों ओर घूमना चाहिए। यह मत भूलिए कि नुकसान केवल गुलाबी रंग में हाइलाइट किए गए कमजोर स्थानों पर होता है, शरीर पर गोली चलाने का कोई मतलब नहीं है। आपको बुलाए गए संक्रमित धावकों को भी मारना होगा और उनके स्पॉन पॉइंट को नष्ट करना होगा।
विनाश के बाद, मॉड्स, ऊर्जा/स्वास्थ्य क्षेत्रों और विभिन्न गोला-बारूद के रूप में वस्तुएं प्रत्येक सिर से बाहर गिर जाती हैं। एक बार जब सभी तीन सिर नष्ट हो जाते हैं, तो छत का अगला कटसीन चालू हो जाता है, जिससे खिलाड़ी को एक स्तर नीचे उतरना पड़ता है।
2 चरण
दूसरे चरण में, आप स्वयं लेफैंटिस से मिलते हैं, जिनके सभी सिर संरेखित हैं। सिर पर हमले नहीं बदलते. यदि आप लेफ़ैंटिस के बहुत करीब पहुँचते हैं, तो वह अपने शरीर को फर्श पर गिरा देगा और आस-पास के खिलाड़ियों को नीचे गिरा देगा। सिर अलग-अलग दिशाओं में स्थित हैं, इसलिए आप एक समय में केवल एक ही सिर पर हमला कर सकते हैं। लेफैंटिस को मारने का एकमात्र तरीका सभी सिरों को नष्ट करना है। सबसे अच्छा तरीका एक-एक करके सिरों को मारना है, जिसमें सभी खिलाड़ी अपने हमलों को एक ही सिर पर केंद्रित करते हैं। यदि आप किसी एक सिर के सामने खड़े हो जाएं तो दूसरे सिर आपको नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे (हालांकि उनके हमले नहीं रुकेंगे)।
लड़ाई के इस चरण के दौरान, रनर, लीपर्स और इन्फेस्टोइड्स संक्रमित स्पॉन पॉइंट से अंडे देते हैं। दूसरे चरण में पानी के गड्डे बिजली को नुकसान पहुंचाते हैं।
15) फ़ोरिड - संक्रमित का बॉस, जो ग्रह पर संक्रमण का प्रकोप होने पर सामान्य बॉस के स्थान पर प्रकट होता है। इस मामले में, खिलाड़ी को यह विकल्प दिया जाता है कि उसे कौन सा हत्या मिशन लेना है: इस ग्रह का मूल मालिक या फ़ोरिड।
फ़ोरिड के पंजे भारी क्षति पहुंचाते हैं और पलटवार करते हैं, जिससे अकेले या एक जोड़ी के रूप में उसके साथ हाथापाई करना लगभग आत्मघाती हो जाता है। हालाँकि, किसी को भी उससे बहुत दूर नहीं होना चाहिए, क्योंकि फ़ोरिड Psionic charges का उपयोग कर सकता है।
इसके कवच के प्रकार के कारण संक्षारण के प्रति संवेदनशील।
16) सिस्टर्स स्प्रैग और वेन"क्रा टेल - विशेष ग्राइनर मिनीबॉस। वे पोर्टल को बंद करने के लिए आवश्यक तीन शून्य कुंजी मिनीबॉस में से दो हैं। दोनों में जेटपैक हैं, जो उन्हें काफी उच्च गतिशीलता प्रदान करता है। स्प्रैग एक एक्स (मैनटिकोर त्वचा वाला सिंधो) और विशेष हाथापाई क्षमताओं का उपयोग करता है, जबकि वेन'क्रा टेल वल्कर और विशेष श्रेणी की क्षमताओं का उपयोग करता है।
इससे पहले कि वे आपको पकड़ें, बहनों को मारने का सबसे आसान और तेज़ तरीका जेटपैक पर उन हथियारों से गोली चलाना है जो प्रति शॉट उच्च क्षति पहुंचाते हैं। यह कार्य उपयुक्त हैलोकी मॉड स्थापित के साथमौन अदृश्यता , क्योंकि अन्यथा बहनें आपके शॉट को सुन सकती हैं, और इससे उनकी सक्रिय गतिविधि हो जाएगी, भले ही उन्होंने आपको नहीं देखा हो, और परिणामस्वरूप, आपके लिए उनके जेटपैक को हिट करना मुश्किल हो जाएगा।
17) बनबिलावकुछ ओरोकिन सबोटेज मिशनों पर पाया जाने वाला एक मिनी-बॉस है। लिंक्स वेनक्रा टेल और स्प्रैग जैसे मालिकों के समान है। ओरोकिन सबोटेज के अलावा, लिंक्स को आर्कविंग खोज के दौरान खिलाड़ियों द्वारा भी पाया जाता है।
इसके अलावा, जासूसी मिशन में एक ग्राइनर वॉल्ट है, जिसमें अलार्म सक्रिय होने पर एक लिंक्स दिखाई देता है।
सबसे पहले, लिंक्स जोंकों को मारें (जब तक आप ऐसा नहीं करते, लिंक्स को कोई नुकसान नहीं होगा)। इसके अलावा, आप सुरक्षित रूप से हमला कर सकते हैं। जैकल के विपरीत, बॉस बहुत हल्का है, किसी भी हथियार से कुछ सटीक शॉट पर्याप्त हैं।
ऐसा हो सकता है कि ग्राइनर स्थान में एक जासूसी मिशन पर आपको कमरे के बीच में लिंक्स के साथ एक तिजोरी मिल जाए। प्रारंभ में, लिंक्स कोई गतिविधि नहीं दिखाता है, लेकिन यदि अलार्म बजता है, तो लिंक्स नीचे जाएगा और हमला करना शुरू कर देगा। एक नियम के रूप में, लिंक्स का स्तर मानचित्र पर विरोधियों के निर्धारित स्तर के करीब है, इसलिए बुध पर यह कोई विशेष समस्या पैदा नहीं करेगा। हालाँकि, यदि आप उससे लड़ना नहीं चाहते हैं, तो आप या तो भाग सकते हैं या उस पर ग्राइनर सैनिक लगा सकते हैं।
18) बाजीगर बेहेमोथ - संक्रमित गुट का एक राक्षसी रूप से मजबूत और विशाल राक्षस, बाहरी रूप से एक बढ़े हुए फ़ोरिड जैसा दिखता है। ब्लैक सीड पनिशमेंट टैक्टिकल अलर्ट के दौरान एरिस पर बॉस के रूप में दिखाई दिया। अद्यतन 17.5 के बाद से, वह पहले चरण के बॉस के रूप में गोलेम जोर्डस को मारने के मिशन पर मौजूद है।
एक बहुत ही दृढ़ और बख्तरबंद बॉस, केवल कुछ बिंदुओं पर कमजोर होने के अलावा, जो मुख्य रूप से उसके पेट पर स्थित होते हैं। थोड़े समय में, स्पाइक्स के एक शॉट के बाद, पीठ पर भी कमजोर बिंदु खुल जाते हैं। उसके ख़िलाफ़ सबसे आसान रणनीति उसे धीमा करने के लिए नोवा का उपयोग करना है।
19) गोलेम जोर्डास एरिस पर संक्रमित का बॉस है। संक्रमित के मांस को कॉर्पस जहाज की तकनीक के साथ मिलाकर, गोलेम जोर्डस बाहरी अंतरिक्ष में दुश्मनों से लड़ने के लिए दुर्जेय कवच के साथ शक्तिशाली हथियारों का उपयोग करता है। गोलेम से आप एटलस वारफ्रेम के हिस्से प्राप्त कर सकते हैं।
लड़ाई 2 चरणों में होती है: पहला चरण - संक्रमित के जहाज पर, दूसरा - आर्कविंग मोड में अंतरिक्ष में।
लड़ाई के पहले चरण में, आपको उस बिंदु तक पहुंचना होगा - मिशन का उद्देश्य, जहां खिलाड़ियों का सामना जगरनॉट बेहेमोथ से होगा। मिनी-बॉस को हराने के बाद, लड़ाई दूसरे चरण में चली जाती है और खिलाड़ियों को अंतरिक्ष (आर्कविंग मोड) में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जहां गोलेम के साथ लड़ाई होती है।
गोलेम का एकमात्र कमजोर बिंदु इसके पीछे के इंजन हैं। लड़ाई के दौरान, बॉस कई बिंदुओं के बीच घूमता रहता है। स्थिर रहते हुए, जोर्डस एक यादृच्छिक खिलाड़ी पर तीन बार लेजर फायर करता है, उसके पास एक उपरिकेंद्र के साथ तेजी से फैलने वाली मध्यम दूरी की आग का गोला बनाता है, और बिजली की एक गेंद छोड़ता है जो तेज गति से एक खिलाड़ी का पीछा करता है। लेजर शॉट्स से बचने और बिजली के गोले से टकराव से बचने की सिफारिश की जाती है। चलते समय, बॉस एक रास्ता छोड़ देता है जहाँ संक्रमित ड्रोन दिखाई देते हैं। जब बॉस का स्वास्थ्य 40% से नीचे चला जाता है, तो गोलेम लगातार चलता रहेगा जब खिलाड़ी ड्रोन के साथ रास्ता नहीं छोड़ते हुए पर्याप्त दूरी पर पहुंचता है।
बॉस को मारते समय, संक्षारक विस्फोट आभा का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।
20) ग्रुस्ट्रैग थ्री ग्राइनर का मौत दस्ता उन लोगों का शिकार कर रहा है जो कोर की सहायता करते हैं।
ग्रास्ट्रैग्स से लड़ते समय निम्नलिखित बातों का ध्यान रखें:
जब वे स्थान पर दिखाई देंगे, तो तिकड़ी तेजी से आपके पास आएगी, संख्याओं और अच्छे हथियारों से आपको कुचलने की कोशिश करेगी।
-3 डेथ क्यूब्स कुछ समस्याएं पैदा कर सकते हैं, अपने और ट्रिनिटी के बीच दूरी बनाए रखने का प्रयास करें।
-परिदृश्य की विशेषताओं का उपयोग करें, ऊंचे और चौड़े बक्सों पर चढ़ें, सीढ़ियाँ चढ़ें, सीधे संपर्क न करने का प्रयास करें।
- मृत सिरों और संकीर्ण गलियारों से बचें, अच्छी तरह से शूट की गई जगहें तभी तक अच्छी होती हैं जब तक आपके दुश्मन आपसे बहुत दूर न हों।
-यदि संभव हो, तो ग्रुस्ट्रैग थ्री को खुले में फुसलाएं।
21) स्टॉकरएक उदास और प्रतिशोधी चरित्र है जो खोज के दौरान प्रकट होता है। उसका स्तर अन्य शत्रुओं की तुलना में काफी ऊंचा है। यह एक खिलाड़ी पर हमला करता है और तब तक गायब नहीं होगा जब तक कि यह लक्ष्य को मार न दे या हार न जाए। उनकी उपस्थिति चमकती रोशनी और एक संदेश के साथ स्टॉकर की छवि के रूप में अशुभ खतरों से पहले होती है, जो केवल लक्षित खिलाड़ी को प्रदर्शित की जाती है। तीसरे संदेश के बाद, वह लक्ष्य के निकट दिखाई देता है, चाहे उसकी स्थिति कुछ भी हो। अपनी हार या पीड़ित की हत्या के बाद, स्टॉकर धुएं के बादल में गायब हो जाता है।
स्टॉकर के लिए खिलाड़ी का शिकार शुरू करने के लिए, मालिकों को मारना आवश्यक है। खिलाड़ी द्वारा बॉस को मारने के बाद, स्टॉकर एक धमकी भरा पत्र भेजेगा, जिसे आने वाले संदेशों में पढ़ा जा सकता है।
स्टॉकर के शस्त्रागार में तीन प्रकार के हथियार हैं। अपनी उपस्थिति के बाद, वह डर नामक प्राथमिक हथियार का उपयोग करता है। लड़ाई के बीच में, द्वितीयक हथियार, निराशा का उपयोग करना संभव है। यदि खिलाड़ी बहुत करीब आ जाता है, तो स्टॉकर हेट्रेड नामक डरावने ब्लेड वाले दराती का उपयोग करता है।
परछाईं का शिकार करने वाला
दूसरे स्वप्न की खोज पूरी करने के बाद, स्टॉकर छाया रूप में प्रकट होता है। युद्ध की भारी तलवार से लैस और पैकल कवच से सुसज्जित, शैडो स्टॉकर सेंटिएंट्स की तरह ही क्षति के लिए अनुकूल हो सकता है। वह डर या निराशा का उपयोग नहीं करता है, जो उसे लंबी दूरी पर नुकसान में डालता है। शैडो स्टॉकर के मुख्य हमले युद्ध की भारी तलवार के साथ राजसी ब्लेड की क्षमता से होते हैं।
peculiarities
स्टॉकर उन खिलाड़ियों के लिए आता है जिनका वारफ्रेम स्तर 10 रैंक से ऊपर है।
स्टॉकर बॉस किल मिशन, सिंडिकेट, सॉर्टी और मिशन को छोड़कर किसी भी स्थान पर पैदा हो सकता है, जहां दुश्मनों को नहीं पनपना चाहिए (डोजो और रिले)।
स्टॉकर के पैदा होने की संख्या बढ़ाने के लिए, कई अलग-अलग मालिकों को मारना उचित है।
लकड़बग्घों के एक झुंड को मारने के मिशन पर, 4 लकड़बग्घों में से प्रत्येक के लिए एक पत्र प्राप्त किया जा सकता है।
फोबोस ग्रह पर इस बॉस को मारकर कैप्टन वोर को मारने का पत्र प्राप्त किया जा सकता है।
एक टीम में, केवल लक्ष्य ही स्टॉकर के संदेशों को देख पाएगा, लेकिन सभी खिलाड़ियों को चमकती रोशनी दिखाई देगी। स्टॉकर चाहे जीते या हारे, उसके जाते ही रोशनी चमक उठेगी।
स्टॉकर किसी भी गुट से संबंधित नहीं है, इसलिए न केवल टेनो, बल्कि अन्य गुटों के सदस्य भी मारे जा सकते हैं।
समूह में प्रत्येक खिलाड़ी के लिए स्टॉकर के पैदा होने की संभावना 1.5% (~ 65 मिशनों में 1 बार) + 0.5% है, यदि प्रत्येक खिलाड़ी के पास स्टॉकर का चिह्न है।
किसी भी मिशन पर स्टॉकर के प्रकट होने से पहले 30 से 280 सेकंड (~4 मिनट) की देरी होती है।
शैडो स्टॉकर वारफ्रेम से थोड़ा लंबा है।