뜨개질 바늘을 사용하여 단면 염색사로 뜨개질합니다. 원사(단면사)로 편직. 유형 및 모델. 루프의 패턴 및 유형
수십 년 전에는 뜨개질을 위한 원사의 선택이 너무 작아서 상황에서 벗어나 다양한 실을 직접 결합해야 했습니다. 실제로 바느질에 필요한 재료가 최소한으로 부족함에도 불구하고 여성 공예가들은 여전히 수작업으로 걸작을 만들어냈습니다.
요즘에는 많은 원사 제조업체에서 단면 염색된 실과 멜란지를 제공합니다. 이 두 가지 유형의 원사의 차이점이 무엇인지 알아보고 단면사를 이용한 뜨개질 규칙.
멜란지 원사
따라서 멜란지 원사는 절대적으로 모든 품질, 즉 구성이 될 수 있습니다. 다른 모든 스레드 옵션과의 주요 차이점은 완성된 스레드가 서로 다른 색조 또는 색상의 두 개 이상의 얇은 스레드로 구성된다는 것입니다.
때로는 멜란지 단면사의 변형이 있습니다.
기성품 매장에서 제공되는 원사 옵션이 색상이나 기타 특성에 적합하지 않은 경우 자신만의 멜란지 원사를 쉽게 만들 수 있습니다. 필요한 색상의 실을 선택하고 하나의 공으로 연결하면 충분합니다. 최상의 결과를 얻으려면 두 개 이상의 실을 하나로 비틀어주는 전기 물레를 사용해야 합니다.
단면염색 또는 단면염색사
부분염색사는 타래 전체에 걸쳐 색상이 균일하지 않은 실을 모두 포함합니다. 서로 다른 색상의 섹션이 하나의 실 타래로 결합됩니다. 완전히 그럴 수도 있지 다양한 변형. 예를 들어, 작은 실 조각은 다양한 색상으로 염색됩니다. 이 색상 옵션을 간단히 단면이라고 부를 수 있습니다.
이 실을 사용하면 균일한 색상의 일반 실을 사용하여 작업할 때와 마찬가지로 완전히 다른 제품을 편직할 수 있습니다.
그러나 다양한 색상의 긴 부분이 있는 실은 여러 규칙에 따라 작업에 사용되며 그에 따라 뛰어난 결과를 얻을 수 있습니다.
스카프나 모자와 같이 짝을 이루지 않은 간단한 품목을 뜨개질할 때는 특별한 작업 조건이 없습니다. 그러나 양말이나 장갑을 뜨개질할 때는 대칭, 즉 동일해야 한다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다.
이렇게 하려면 각 제품이 동일한 스레드로 시작해야 합니다. 노란색으로 양말 뜨개질을 시작한다고 가정 해 보겠습니다. 이 경우에는 동일하게 나타나야 합니다. 이 규칙은 단면이 충분히 긴 실에만 적용됩니다. 섹션이 짧으면 한 가지 색상으로 시작할 필요가 없습니다. 같은 쌍의 양말이나 벙어리 장갑의 차이는 눈에 띄지 않습니다.
라글란 스웨터를 작업할 때는 소매 부분도 같은 색상으로 시작하는 것이 가장 좋습니다.
솔기가 있는 제품에 단면 염색사를 사용하는 경우 제품의 앞면과 뒷면이 솔기의 색상과 일치해야 함을 고려하는 것이 좋습니다. 이러한 이유로 이러한 제품을 아래에서 위로 편직하는 것이 가장 좋습니다.
멜란지사나 단면 염색사로 만든 제품은 세탁 과정에서 외관이 사라지거나 색이 바랠 수 있으니 걱정하지 마세요. 제조업체가 제공한 관리 권장 사항을 따르면 원사는 원래 모양을 완벽하게 유지합니다.
모든 일이 잘 풀렸기를 바랍니다.
결과를 우리와 공유하고 의견을 남겨주세요.
저자 마리나 니키티나.
매끄럽게 염색되지 않은 실을 멜란지라고 부르는 경우가 많습니다. 그러나 모든 잡색 실이 멜란지는 아닙니다. 이 다양한 실 중 하나가 실입니다. 단면 염색. 이 기사에서 나는 단면 염색사에 특별한 관심을 기울이고 그러한 실의 특성과 편직의 특징을 고려하고 싶습니다.
부분적으로 염색된 실로 편직하면 멜란지 실로 편직할 수 없는 잡색과 줄무늬 천을 모두 만들 수 있습니다. 멜란지 원사로 편직하면 다양한 직물 만 만들 수 있습니다.
단면 염색사를 얻기 위해서는 방사 후 실을 염색합니다. 색상 팔레트, 색상 세그먼트의 길이는 다를 수 있습니다. 하지만 일정한 규칙이 있습니다. 색상 구간의 길이가 다르더라도 색상 순서는 항상 반복되어야 합니다.
단면 염색 실을 사용하면 바늘 여성은 여러 가지 색상의 공을 사용하지 않고도 매우 다양한 패턴을 만들 수 있습니다. 그러나 그러한 실로 뜨개질하는 것은 매우 어렵다는 점에 유의해야 합니다. 왜냐하면 단면 염색 실로 뜨개질을 시작할 때 결국 어떤 종류의 패턴을 얻게 될지 예측할 수 없는 경우가 많기 때문입니다. 샘플을 뜨개질하더라도 항상 도움이 되는 것은 아닙니다.
단면 염색사는 색상 세그먼트의 길이에 따라 다음과 같이 구분됩니다.
- 세밀하게 구분된 원사;
- 중간단사;
- 긴 섹션 원사.
컬러 세그먼트의 길이가 짧아서 뜨개질할 때 다양한 색상을 얻을 수 있습니다. 기하학적 인물. 이 실은 예측할 수 없게 동작합니다. 잡지의 모델을 복제하는 것은 어렵고 종종 잘못된 위치에 엉성한 얼룩이 생기는 경우가 있습니다. 대칭 부분의 색 구성표가 비대칭으로 나타나고 측면 솔기가 제품에서 선명하게 보입니다. 루프 수를 변경하면 패턴이 왜곡됩니다. 무작위로 흩어져 있는 색상 반점이 제품의 실루엣을 손상시키는 경우가 있습니다.
뜨개질을 할 때 색상 세그먼트가 길면 줄무늬를 얻을 수 있습니다. 이 실은 상당히 예측 가능하게 작동합니다.
동일한 공으로 뜨개질하면 크로 셰 뜨개질이나 뜨개질을 할 때 패턴에 다른 결과가 나타납니다.
단면 염색사를 구입할 때 확인해야 할 사항
첫째로, 물론 미래 제품의 색상 패턴이 이에 크게 좌우되기 때문에 색상 세그먼트의 길이에주의를 기울여야합니다. 색상 세그먼트가 짧을수록 제품이 더욱 다채로워집니다. 색상 세그먼트가 길면 제품이 줄무늬로 나타납니다.
실을 선택할 때, 어떤 실로 뜨개질할 것인지를 반드시 고려하세요. 가는 실과 중간 실은 스카프, 모자, 아동용품 등 작은 품목에 적합합니다. 중간 부분과 긴 부분의 실은 재킷과 스웨터, 다양한 망토는 물론 스톨과 숄에도 적합합니다.
둘째, 타래의 색상 세그먼트 간의 관계에 주의하세요. 타래의 색상에 따라 길이가 다를 수 있습니다. 공에서 한 가지 색상을 선호하는 경우(부분이 더 길거나 더 자주 반복되는 경우) 제품에서 이 색상이 전체 제품의 톤을 설정합니다.
제삼, 큰 타래로 단면 염색 된 실을 구입하는 것이 좋으며 타래로 감을 때 색상 변화 순서의 방향에도주의하는 것이 좋습니다. 이 모든 것을 통해 타래에서 타래로의 전환을 눈에 띄지 않게 만들 수 있습니다.
단면 염색사로 편직하는 규칙
최종적으로 어떤 패턴을 얻게 될지 생각하지 않고 일반 일반 염색사와 마찬가지로 단면 염색사를 사용하여 편직할 수 있습니다. 이 경우 패턴이 혼란스러워 제품에 독창성과 독창성을 부여할 수 있습니다.
그러나 특정 패턴을 얻고 싶다면 뜨개질을 할 때 몇 가지 규칙에 주의를 기울이고 따라야 합니다.
- 모든 공은 동일한 색상 순서로 감겨 있어야 합니다.
- 대칭 조각의 패턴 왜곡 가능성을 제거하려면 동일한 색상 섹션에서 뜨개질을 시작하십시오.
- 제품에서 원하는 색상 반점을 얻으려면 교대로 나타나는 색상 세그먼트의 길이와 순서를 주의 깊게 연구하십시오.
- 제품에 더 적합한 디자인을 선택하려면 각각 다른 색상 세그먼트로 시작하여 여러 샘플을 짜십시오. 이렇게 하면 일치하지 않는 패턴 앙상블로 끝날 위험을 줄이는 데 도움이 됩니다.
- 최적의 패턴을 선택한 후, 패턴반복에 맞춰 제품의 패턴을 조정해야 합니다. 종종 단면 원사가 제품의 모델을 결정합니다. 따라서 절단이 매우 복잡하고 색상 효과가 미리 결정된 제품을 사용하지 마십시오. 가장 간단한 부분은 뒷면, 선반 및 소매의 직사각형 부분입니다.
- 계산된 부품 너비가 반복 횟수의 배수가 아닌 것으로 판명되면 부품을 약간 좁히거나 반대로 넓힙니다. 교감을 조정하기 위해 측면 솔기의 이동을 사용해보십시오. 뒤쪽은 약간 좁히고 앞쪽은 넓어집니다. 동시에 암홀도 조정하는 것을 잊지 마십시오.
- 원하는 회전을 조정하기가 어렵기 때문에 종종 첫 번째 행에서 특정 어려움이 발생합니다. 올바른 장소에. 따라서 필요한 것보다 더 많은 루프(약 15~20개 더 많은 루프)를 캐스팅한 다음 추가 꼬리를 제거하는 것이 좋습니다.
- 각각의 새로운 공의 색상 부분을 주시하세요. 전체 색상 반복을 제거해야 하는 경우에도 매번 동일한 색상의 새 공으로 뜨개질을 시작합니다.
- 실에 매듭, 파손, 신장 또는 반대로 염색 부분의 길이가 단축되는 형태의 결함이 있는 경우 결함이 있는 반복을 제거하고 다음 실부터 시작하는 것이 좋습니다.
- 패턴의 사소한 중단(약 1~3개 루프)은 편직 밀도로 보상할 수 있습니다. 루프를 더 촘촘하게 또는 느슨하게 편성합니다. 캔버스의 다양성으로 인해 눈에 띄지 않습니다.
- 다트, 암홀, 네크라인을 뜨개질할 때 루프 수를 변경할 때 특정 어려움이 발생합니다. 초보자 뜨개질의 경우 직사각형 암홀과 네크라인이 있는 모델을 선택하는 것이 좋습니다. 암홀과 네크라인의 축소는 교감의 배수로 이루어집니다. 이를 통해 패턴을 저장할 수 있습니다. 네크라인이 너무 넓다면 조절이 가능합니다 다양한 방식예를 들어 추가 바인딩 만들기, 레이스 추가, 플래킷 추가 등의 마무리 작업을 수행합니다.
- 소매는 패턴 반복 폭의 배수로 직사각형으로 편직하는 것이 좋습니다.
환편바늘과 단면염색실을 준비합니다. 이렇게 멋진 상의를 짜보겠습니다.
크기: 36-38/ 40-42/ 44-46.
필요할 것이예요: 350/ 400/ 450g 원사 SMC 면 대나무 바틱, 색상 번호 00083
원형바늘 3~4호 2쌍
루프의 패턴 및 유형
패턴: 얼굴. 아르 자형. 그리고 밖으로. 아르 자형. 느릅나무. 계획에 따라. 안뜨기하다. 아르 자형. 느릅나무. 이중 sts 및 실 오버. 리셉션, 남은 p.elm. 그림에 따르면.
Yarn over는 두 번째 행에서 1st씩 교감을 확장한 다음 두 번째 행마다 2st씩 확장합니다. 느릅나무 1-5번째 r.. 반복합니다. 6-13 번째 r에 3 번. 그리고 4 번 14-21 r. = 61r., 반복합니다. 22-25 r. 끝으로.
크롬. p.: 처음에 아르 자형. N. 1 페이지 명. 리셉션, 작업 중 스레드, 강 끝에서. 느릅나무. 마지막 페이지 명. 리셉션.
Sn. p.: 1명. 명. 명 r., 안뜨기하다. 아르 자형. N. 1 쪽 안뜨기하다. 리셉션, 출근 전 스레드.
어브. 처음에 1p 피자. r.: 느릅나무. 크롬 p..sn. 명. 명 리셉션. 1명 p.. sn을 늘린다. p. 니트를 통해.
어브. 처음에 2p 명 r.: 느릅나무. 크롬 p..sn. 명. 명 리셉션, 2명. p.vm., sn을 늘립니다. p.니트를 통해. 처음에는 1~2p. 졸졸 흐르다 r.: 느릅나무. 크롬 p..sn. n.아웃. 리셉션, 작업 전 스레드. 느릅나무. 명 또는 안뜨기하다. 우리는 2~3바늘을 사용합니다.
편직 밀도 10 x 10cm = 16p x 32r 무늬.
메모. 네크라인의 아래쪽 가장자리부터 시작하여 뜨개질합니다. (뜨개질 방향은 패턴 도면에서 화살표로 표시됩니다.) 패턴 그림의 번호에 표시된 순서대로 각 조각을 편직합니다. 1부: 시작 느릅나무. 안에서부터 r., 파트 2-6 -시작. 느릅나무. 사람에게서 아르 자형. 2. 3, 5 부분을 완성하려면 두 번째 원형 바늘에 해당 부분을 제거하고 첫 번째 원형 바늘에 남은 스티치를 남겨 둡니다.
작업 완료
뒤쪽에:시작 느릅나무. 파트 1에서. 7 sts와 1st purl에 캐스팅합니다. 아르 자형. 느릅나무. 크롬 p..5p. p..크롬. 명. 계속 다음 패턴을 수행하십시오.
방법: 크롬. p.. 4번 반복. 교감, 1 더블 스티치, 크롬. p. 캐스트 온에서 17 (18.5; 20) cm (= 55 (59; 63) r.)의 높이에서 p = 219 (235; 251) p. 뜨개질 바늘 - 파트 1, 느릅나무. 세부사항 2 다음 방법: 크롬. 등등 그리고 다음 54 (58;62) p.12월을 동시에 수행합니다. 어깨 경사 추적을 형성합니다. 방법: 처음에는 길. 명 아르 자형. ub. 그림과 같이 1 (2;1) p., 그 다음 dec. 2r마다. *I p에 3번, 2 p에 1번*., 반복합니다. *에서 *까지 5회(매 2번째 p.에 12회. 2p. 그 다음 * 1회에 3회 및 1회 2p. *, *에서 *까지 5회 반복; 2m r마다 12회. *2 p. .그리고 1p.*를 2번, *에서 *까지 7번 반복한 다음 2p.를 2번 더 반복합니다. 동시에 초반에는 1 번째 안뜨기하다. r. 또는 56번째(60번째, 64번째) r. 암홀을 만들기 위해. 1p., 그다음 매 2p마다. 23 (24; 25) x 1p 마지막 2p를 닫습니다. 두 번째 어깨 베벨 = 55 (59; 63) p. Dec에서 대칭으로 파트 3 처음에 어깨 베벨을 위해. 졸졸 흐르다 r.. 처음에 암홀을 수행합니다. 명 아르 자형. 느릅나무. 뒷면 하단 가장자리에 남은 109(117:125) 스티치. 더 많은 시작 느릅나무. 세부 사항 4에서. 동시에 느릅나무. 처음에 이중 p. 아르 자형. 그리고 sn. p. 강 끝에서 약. 크롬 각 1개 명. 양쪽에. =111 (119; 127) p. 처음에. 각 사람. 아르 자형. 그리고 밖으로. 아르 자형. ub. 1시와 느릅 나무. 중심점에서 양쪽으로 1실을 씌우고 처음부터 높이 12.5(10;7.5)cm(=40(32;24)r.)로 합니다. 세부사항 4 느릅나무. 첫 번째 55 (59; 63) 페이지 처음에. 아르 자형. 파트 5 추적의 경우 다음과 같이 합니다. 오른쪽 가장자리에서 dec. 처음에 1p 각 사람. 아르 자형. 동시에 느릅나무. 명 크롬을 복용 p.강 끝에서 상단 VM의 하단 가장자리. 이전부터 p.. 오후 3시까지 남습니다. 이 3명의 사람. VM 수신. 다음 명 아르 자형. 실을 자르고 남은 실을 잡아 당깁니다. 뒷면 하단 가장자리의 6번째 부분은 첫 번째 st = 뒷면 중앙 st를 처음부터 닫습니다. 1인칭 r., 그다음 느릅나무. 파트 6의 경우 대칭으로 55 (59; 63) p. 추적, 다음과 같이: 처음에. 명 아르 자형. ub. 그림과 같이 1p. 니트 끝 부분. 아르 자형. 느릅나무. 명 리셉션 sn. 오후 이전부터 n. 등받이 중앙 부분의 전체 높이는 65cm입니다.
단면염색사로 편직한 오픈워크 스웨터
부분적으로 염색된 실을 사용하여 흥미로운 패턴의 뜨개질 바늘로 투각 스웨터를 만들었습니다.
패턴에 지그재그 구멍이 있는 오픈워크 스웨터
크기:유럽인, 38.
재료: Fio Cisne 케이크 원사 4타래(100% 아크릴, 100g/250m), 바늘 4번.
뜨개질 밀도:루프 20개 * 28줄 = 10 * 10cm.
2개를 함께 짜는 방법 오른쪽으로 뜨다:오른쪽 뜨개질 바늘을 먼저 두 번째 바늘에 삽입한 다음 첫 번째 루프에 삽입하고 앞 벽 뒤의 앞쪽 루프와 함께 두 개의 루프를 편직합니다.
2개를 함께 묶는 방법 왼쪽으로 뜨다:고리를 제거하고 1을 편직한 다음 제거한 고리를 편물 위에 던집니다.
이중 감소:루프를 제거하고 다음 두 개의 루프를 오른쪽 니트 스티치와 함께 뜨개질하고 제거된 루프를 니트 루프 위에 던집니다.
투각 니트 스웨터, 직업 설명:
뒤쪽에: 81바늘을 꿰매었다.
정확히 16줄을 엮습니다.
전에: 81바늘을 꿰매었다.
신축성 있는 밴드로 니트 1개/안뜨기하다 1개 – 6cm.
다음 니트: 가터 스티치 루프 8개, 패턴에 따른 패턴 루프 65개, 가터 스티치 루프 8개.
12cm 높이에서 14번째 줄마다 양쪽에 루프 하나씩(4회) 줄이기 시작합니다.
정확히 16줄을 엮습니다.
14번째 행마다 각 측면에 하나의 루프를 3회 추가하기 시작합니다.
42cm 높이에서 두 번째 줄마다 양쪽 암홀을 1회 5루프, 2회 1루프를 닫습니다.
암홀에서 10cm 높이에서 앞 목선의 중앙 15개 고리를 닫습니다.
앞면의 측면을 별도로 뜨고 두 번째 줄마다 1 x 3 루프, 1 x 2 루프 및 4 x 1 루프의 목 측면에서 계속 닫습니다.
암홀에서 20cm 높이에 모든 고리를 묻습니다.
소매: 81바늘을 꿰매었다.
신축성 있는 밴드로 니트 1개/안뜨기하다 1개 – 8cm.
다음 니트: 가터 스티치 루프 1개, 다이어그램에 따른 패턴의 루프 39개, 가터 스티치 루프 1개.
10번째 행마다 양쪽에 루프를 하나씩 추가합니다(12회).
가터 패턴으로 새 스티치를 엮습니다.
48cm 높이에서 두 번째 줄마다 1 x 5 루프 및 11 x 1 루프의 양쪽을 닫습니다. 세 번째 행마다 6회 1회 루프; 다시 매 두 번째 행마다 1회 2루프와 1회 3루프입니다.
모든 루프를 닫습니다.
집회:모든 세부 사항을 바느질하십시오.
카우니 원사로 만든 블라우스
그래서. 캐스팅에 필요한 루프 수를 계산하려면 샘플을 편직하십시오. 재킷은 바깥쪽 가장자리에서 안쪽까지 솔기가 거의 없이 편직되어 있으므로 계산에 오류가 있는 경우 많이 풀어야 합니다. 루프 수를 5로 나누면 이상적입니다. 체크 무늬 시트에 1 정사각형 - 5 루프 규모로 미니 패턴을 그리는 것이 좋습니다. 내 패턴은 다음과 같습니다.
라인 A-B이것은 등 중앙, B-C 선은 엉덩이 둘레의 절반, C-D 선은 앞 중앙입니다.
제 경우에는 뒷부분의 길이가 120루프, OB의 절반이 110루프, 앞부분의 중앙이 65루프입니다(D-E 선을 엄격하게 대각선으로 그리면 마지막 수치가 자동으로 얻어집니다!).
뜨개질 바늘에 우리는 120+110+65+5=300개의 고리를 던졌습니다. 추가 5땀은 가장자리 스티치 2개, B-G선에 중간 루프 1개, C-G선에 중간 루프 1개, D-E선에 중간 루프 1개입니다. 마커로 표시합니다!
우리는 각 앞줄에 가터 스티치로 뜨다 라인 B-G C-G는 3개의 고리를 함께 엮고, D-E 선을 따라 중간 고리의 양쪽에 하나의 고리를 추가합니다. 따라서 우리는 직선 전선을 형성합니다.
블라우스를 맞추려면 B-G-C 삼각형에서 몇 바늘을 뺄 수 있지만 동시에 E-D 라인에도 같은 수의 루프를 추가해야 한다는 점을 잊지 마세요!
이런 식으로 우리는 점 G에서 삼각형의 정점이 하나의 루프가 될 때까지 편직합니다.
그런 다음 뜨개질 바늘의 슬리브에 필요한 루프 (F-E)를 남겨두고 G-F 조각을 바느질할 수 있습니다. 소매 길이에 도달할 때까지 추가로 편직됩니다. 원하는 경우 소매를 좁히거나 똑바로 편직할 수 있습니다.
여기서 우리는 이미 재킷의 절반을 준비했습니다. 후반부는 거울 이미지로 뜨다. 우리는 기성품으로 뒤쪽 중앙에 루프를 조립합니다.
남은 것은 어깨 부분을 재봉하고 칼라를 결정하는 것뿐입니다. 원하는 경우 칼라나 후드를 편직합니다.
설명에 명확하지 않은 내용이 있으면 죄송합니다. 뜨개질을 하면서 모든 것을 작곡했어요. 라트비아어 포럼에는 코드명 Lapsas jaka(Fox Jacket)로 이미 여러 재킷이 링크되어 있으며 각각에 일부 변경 사항이 적용되었습니다. 나는 또한 가을에 Kauni에서 이 모델을 반복할 예정입니다. 과정샷 꼭 찍어보겠습니다.