Doni di Dragon Age: a chi fare quali regali. Sheila, una compagna del contenuto aggiuntivo di Dragon Age: Origins, regala regali natalizi a Dragon Age
In gioco era del Drago: I satelliti Origins svolgono un ruolo molto importante nel processo di progressione, di cui puoi incontrarne fino a dieci. Se fai amicizia con loro e costruisci relazioni forti, puoi ricevere periodicamente servizi sotto forma di bonus per le tue abilità e anche ottenere l'accesso alle missioni. E, naturalmente, questo torna utile quando si verifica una situazione di crisi.
Leliana ti incontrerà durante la battaglia con Logelain
Puoi anche andare oltre l'amicizia e iniziare a frequentare determinati personaggi. Per fare ciò, dovresti completare la ricerca personale del prescelto. Dovresti anche ricordare che il tuo compagno se ne andrà se il suo livello di approvazione per le tue azioni diminuisce ed è inferiore a cento. Anche se qualche Drago Compagni d'età sei stanco, puoi sempre dirgli addio tu stessa. In situazioni di crisi, qualsiasi compagno eroe può arrabbiarsi con te e trasformarsi in un nemico: le scaramucce non sono escluse.
Compagni in Dragon Age: informazioni generali
Nel mondo di gioco ci sono alcuni posti in cui dovresti andare alla ricerca di compagni. È lì che inizierai a parlare con loro e potrai persino aprire una sorta di ricerca extra-trama, di cui ti parlerà il tuo interlocutore. Se vuoi iniziare una conversazione, allora dovresti andare a Lothering, a Redcliffe (ponte), nella parte settentrionale del quartiere commerciale di Denerim, al ponte a Orzamaria, puoi anche andare alla Torre dei Maghi e all'accampamento Dalish . Allo stesso tempo, la possibilità di iniziare a parlare con un compagno può essere utilizzata solo una volta. Se vuoi farlo di nuovo, dovrai inserire nuovamente la posizione.
Alistair ti accompagnerà quasi dall'inizio del gioco
La guardia che ti accompagna può parlare anche con chi viene con loro. Allo stesso tempo, l'ubicazione del campo ti consente di scegliere molti argomenti. Il tuo amico può avviare la conversazione da solo. Questo serve per sbloccare missioni e lavorare sui livelli di relazione.
Elenco dei satelliti:
- Alistair è un soldato che ti accompagnerà quasi dall'inizio del gioco. Se ti comporti in un modo che non gli piace, potrebbe lasciarti durante l'Incontro dei Popoli.
- Morrigan è un mago. È anche un lupo mannaro, che incontrerai quando la trama ti condurrà a Ishal.
- Leliana: questa ragazza ti incontrerà durante la battaglia con Logelain.
- Zevran - un vero bandito che riconoscerai sulla Lunga Strada / Morrigan (mago lupo mannaro, entropia, Codice pagina 181) - si unisce dopo essere stato salvato dalla torre di Ishal.
- Sten: lo riscatterai dal servizio del monaco a Lotheringey
- Winn è un medico-mago che può diventare il tuo compagno fornendo assistenza al Circolo dei Maghi.
- Ogren è un berserker che diventerà il tuo compagno quando inseguirai Perfect Branka nelle Vie Profonde.
- Sheila è una guerriera che vorrà essere con te quando attiverai il metallo di controllo in Honlite. È un componente aggiuntivo del gioco principale "Stone Prisoner".
- Loghain MacTeer sostituirà Alistair nel finale dell'Incontro dei Popoli.
Ogni personaggio ha il suo carattere:
- Leliana, Winn, Alistair sono buoni eroi, ma possono assumere una posizione neutrale. buono caotico, buono neutrale, buono ordinato.
- Morrigan, Zevran, Sten sono eroi malvagi, sebbene possano anche diventare neutrali.
- Sheila, Ogren, Loghain sono personaggi neutrali.
Dragon Age: regali per compagni
Puoi presentare regali ai tuoi compagni per aumentare il livello di influenza che hanno sul personaggio. Quasi sempre, ciò che dai interesserà solo a uno dei tuoi compagni. Quindi non preoccuparti che qualcun altro ne avrà bisogno e che chi non lo darà al tuo padrino si offenderà. Ad esempio, a Lelianna piacciono molto i talismani religiosi della chiesa, ma è meglio non darli a Morrigan.
Per farlo in Dragon Regali di età Per regalare accompagnatori a chi ne ha bisogno è necessario fare riferimento all'apposito Codice. C'è tutto su come aumentare l'influenza fino al livello 25. Puoi anche imparare dai dialoghi. Alcuni doni provocano il tuo compagno a parlarti.
Zevran ama molto i lingotti preziosi e la pelletteria
A proposito, se provi a fare un regalo a qualcuno a cui non piace, i tuoi compagni semplicemente si rifiuteranno. Ma questo vale solo per i regali speciali. Dopotutto ce ne sono alcuni adatti a tutti.
Ogni regalo aumenta il tuo livello di approvazione fino a dieci punti. Tuttavia, con ciascuno successivo, questo numero di punti assegnati diminuirà di uno. Tuttavia, esiste una categoria di regali che ti dà l'opportunità di guadagnare più punti di 10: questi sono i regali speciali. Appaiono quando il compagno stesso te lo chiede. Solo allora saprai di cosa hanno bisogno. Ad esempio, Zevran potrebbe chiederti dei guanti Dalish: aumenteranno il livello di influenza di 12 punti.
Tutto regali semplici, che può essere dato a ciascun compagno, può aumentare il livello solo di cinque punti. Tuttavia, se doni con un intento negativo, l’impatto diminuisce.
L'influenza aumenta al meglio quando comunichi con la tua escort e, se esci anche con lui, puoi facilmente aumentarla fino a centinaia.
Dragon Age: dettagli su ciascun compagno
Alistair ti è molto fedele, non ti lascerà anche se raggiungi un livello di influenza e approvazione pari a meno cento. Non lo buttiamo fuori. E se raggiungi un alto livello di Approvazione, Alistair aiuterà il tuo Guardiano a diventare un Templare.
Alistair ha una missione speciale "La famiglia di Alistair", per questo dovrai andare con Alistair da sua sorella.
È possibile sbarazzarsi di questo compagno solo se non uccidi Loghain.
E affinché Alistair si innamori di te (se interpreti un personaggio femminile), tutto ciò che devi fare è flirtare. Poi ci sono due possibili finali: matrimonio, rottura.
Morrigan
Morrigan verrà da te quando Flemeth insisterà. Morrigan sarà in grado di trasformarti in un lupo mannaro come lei. È selettiva su chi aiutare e inoltre non le piace quando sei troppo gentile con gli altri.
La sua missione speciale si chiama "Grimoire Flement". E per fare questo, in Dragon Age, i compagni devono accompagnarti alla ricerca del Grimmoire Nero. Irving lo avrà.
Per iniziare una relazione con Morrigan, devi raggiungere un livello di influenza pari a 30 ed essere solo con lei. Dopodiché potrà darti un anello magico, ma con lei non ci sarà un lieto fine.
Può andarsene prima della battaglia alla fine del gioco o andarsene dopo la vittoria.
La ragazza ti incontrerà quando combatterai contro i guerrieri Loghain. Ti aiuterà a scoprire qual è la specialità del Bardo. La sua ricerca è il suo passato. Per completare questo compito, devi parlare con Marjoline e poi con Leliana. In alcuni casi, puoi renderla più dura se insisti nel dialogo con lei sulle somiglianze tra Leliana e Marjoline.
Puoi avere una relazione con Leliana sia come donna che come uomo. Se tutto va bene, riceverai un suo anello.
Se durante il processo di completamento dell'Urna delle Sacre Ceneri in qualche modo profanerai le ceneri, allora Leliana proverà a lasciarti. Solo i compagni più esperti di Dragon Age non lo faranno.
Zevran e la sua compagnia di banditi attaccheranno il tuo gruppo. Puoi ucciderlo o portarlo nella tua squadra dopo aver affrontato gli altri. Vi trasformerà in assassini.
Non ha un compito proprio, ma si pone situazione critica- puoi incrociare Talisen. Se sei in cattivi rapporti con Zeran, lui partirà per qualcun altro. Successivamente, puoi persino combattere Talisen.
Qualsiasi genere può avere una relazione con Zevran.
Mabari
Mabari è un cane che puoi ottenere nel prologo se scegli di giocare come Nobile. E in caso contrario, dovresti completare la missione del Signore dei Segugi.
Stan
I compagni di Dragon Age possono apparire in qualsiasi momento. È così che conoscerai Stan: dovrai aiutarlo a lasciare la reverenda madre.
Il suo compito è legato alla restituzione della spada e si trova presso lo gnomo Dvin di Redcliffe. Può essere riscattato, preso con la forza o trovato negli alloggi.
Stan potrebbe lasciarti se lo porti alla Cripta dall'Urna delle Sacre Ceneri.
Wynn
Wynn, come il resto di Dragon Origini dell'età i compagni si uniranno durante il corso del “Cerchio Spezzato”. E ora dovrai anche completare la sua missione speciale. Si chiama Il rimpianto di Wynn. E ora la ragazza ti parlerà del personaggio Ainerin.
E solo quando lo troverai con cui parlare, la ricerca sarà considerata completata.
Wynn potrebbe andarsene quando gli dici della tua intenzione di combattere i maghi o se hai profanato le ceneri.
Oghren
Questo compagno ha il suo compito per te: dovrai trovare la sua amata Felzy.
C'è anche un alleato segreto nel gioco.
Loghain
Loghain si unirà a te se non lo uccidi all'Incontro dei Popoli. Tuttavia, Alistair si offenderà: invece ti lascerà.
Celebrata in tutto il Ferelden, Satinalia è sempre accompagnata da feste selvagge e divertimento incontrollabile. In questo giorno gioioso, è consuetudine fare regali ad amici e parenti, nonché giocarli, cercando di non diventare tu stesso vittima di uno scherzo intelligente. Affinché i tuoi fedeli collaboratori e compagni non restino offesi o annoiati, puoi fare loro dei regali o prenderli in giro con l'aiuto degli articoli dell'Holiday Gift Set e dell'Holiday Surprise Set. I regali e le sorprese delle festività offrono al giocatore l'opportunità di esplorare la profondità del sistema di relazioni con i compagni in Dragon Age: Origins, guadagnando loro odio o adorazione. I set di regali e sorprese per le feste possono essere acquistati singolarmente o in un set combinato che include sia regali che sorprese per i disegni. Aggiuntivo. Informazioni: i regali e le sorprese delle festività possono essere utilizzati solo nel gioco originale Dragon Age: Origins e sono disponibili per i seguenti personaggi:
* Alistar
*Leliana
*Morrigan
Presente. Quando fai un regalo, dà +50 alla rapa e il regalo diventa utilizzabile dal tuo inventario.
Alistair - Burattino guardiano grigio Alistair può giocare con questa bambola e il cavallo giocattolo.
Wynn - Amuleto dei ricordi Wynn può evocare ricordi.
Morrigan - Bambola Alistair Morrie può divertirsi a insultare la bambola Alistair. Gente voodoo! Alistair riceve una penalità temporanea alla destrezza
Sheila - Animale da roccia Sheila può mostrarci le semplici gioie di possedere un animale da roccia. Gli diamo anche un nome
Oghren - Chin Flask Oghren può dare libero sfogo al suo amore per il bere. Bonus Forza
Leliana - Liuto Grosso Leliana sa suonare questo liuto
Cane - Bastone lancia questo bastone e il cane lo riporterà indietro
Sten - Preghiere Funebri Qunari Sten può recitare una tradizionale preghiera Qunari
Zevran - Raro brandy antivano Zevran può diventare più educato se beve brandy e ottiene un bonus all'agilità
Loghain - Re Meric Loghain non ha preso lo scudo
I regali stupidi sono un pezzo di carbone -5 alle rape e una cipolla marcia -10 alle rape. 50 pezzi ciascuno.
Scherzi pratici. Danno -50:
Alistair - La genealogia completa dei re del Ferelden il dono scomparirà
Winn - Il bastone della gattara rimane nell'inventario e puoi evocare un gatto
Morrigan - Song of Light - versione completa il regalo scomparirà
Sheila - La colomba indistruttibile atterra sulla spalla di Sheila invece che su un cristallo. Inoltre Sheila viene inseguita dai corvi!
Ogren - Sapone Profumato sta sfregandosi il viso con le mani. Chiunque può usarlo alla fine
Lelilana - Stivali disgustosi, entriamo nei nostri stivali di inventario
Cane - Cono protettivo attorno al cono della testa. Invece di un collare
Stan - Butterfly Sword otteniamo una spada con il potere di un arcobaleno! Attira anche le tarme. Non solo Stan può indossarlo.
Zevran - La cintura di castità non può essere rimossa, ma c'è una chiave per poter dare la libertà a Zev... e così puoi costantemente indossarla e toglierla
Loghain - Non ho preso la maschera orlesiana di Loghain
I regali di scusa sono la torta di zucchero +5 e il regalo premuroso +10. 50 pezzi ciascuno.
Nell'universo dei giochi "Age of the Dragon" ce ne sono molti diversi modi interazioni con i propri compagni. Uno di questi sono i regali di Dragon Age: si tratta di oggetti speciali che possono essere dati ai membri del gruppo per ottenere punti di approvazione. La valutazione può essere determinata sia dal valore del regalo che dalle preferenze dei destinatari stessi. Il numero di articoli disponibili per la donazione è limitato. Di solito i punti di approvazione per i regali successivi vengono ridotti, il bonus più basso può essere +1.
Nell'articolo di oggi daremo uno sguardo più da vicino ai regali di Dragon Age: Origins. Questa è la primissima parte dell'omonima serie di giochi, che ha implementato la meccanica dei regali. Notiamo anche che nell'articolo verranno menzionati solo quattro compagni della prima parte di Dragon Age: Alistair, Wynn, Zevran e Leliana.
Come fare un regalo?
Forse la domanda principale che preoccupa molti: come fare regali ai compagni in Dragon Age: Origins? In effetti, tutto è abbastanza semplice: basta trascinare l'oggetto desiderato dal proprio inventario sul personaggio richiesto, oppure fare clic con il tasto destro del mouse sul regalo e selezionare l'opzione appropriata.
Sistema di approvazione
L’approvazione verrà assegnata secondo il seguente schema:
- Qualsiasi regalo può farti guadagnare +5 punti. Tutte le presentazioni successive sono accompagnate da una penalità di -1 di approvazione. Quindi il primo regalo ci dà +5 punti, il successivo ci dà +4 punti, il successivo ci dà +3 punti e così via.
- Avendo ricevuto un regalo di tipo speciale, il personaggio ci ricompenserà con un'ulteriore approvazione di +5 punti (il bonus totale è +10). Le penalità influiscono anche sul valore dei doni speciali, facendolo scendere a +6 di approvazione.
- Approvare un personaggio con una valutazione negativa comporta una doppia riduzione del valore del regalo. Pertanto, la categoria regolare dei regali dà 0 punti, la categoria speciale dà +5 punti all'approvazione.
- Una volta che il punteggio raggiunge il massimo di +100, non vengono più assegnati nuovi punti di approvazione.
- Un crescente indice di approvazione apre l'accesso a nuovi bonus per i compagni. Questi bonus vengono aggiunti alle abilità principali. Quindi, ad esempio, il personaggio di Leliana aumenta la sua astuzia con bonus aggiuntivi.
Categoria speciale di regali
Come accennato in precedenza, i regali speciali danno al giocatore +10 punti per l'approvazione dell'uno o dell'altro compagno. Le eccezioni sono i regali legati alla trama. Se il regalo è speciale per un personaggio particolare, tutti i tentativi di darlo ad altri personaggi finiranno con un fallimento.
Regali di Dragon Age: chi dovrebbe dare quali? Cosa dovrei dare ad Alistair?
Ad Alistair è sempre piaciuta la magia, quindi sarà felice con misteriose pietre runiche o figurine. Cos'altro puoi dare a questo personaggio?
- Un medaglione appartenuto alla madre di Alistair (oggetto della trama): puoi trovare il medaglione nel castello di Radcliffe.
- Pietra runica bianca: trovata nella Torre del Circolo.
- Statuetta di pietra a forma di guerriero: per ottenere la statuetta dovrai addentrarti nelle caverne che si trovano sotto il tempio distrutto.
- Statuetta di pietra a forma di drago: un dono nascosto nel castello di Radcliffe.
- Piccola statuetta scolpita - nascosta nella località di Lothering.
- Statuetta in onice a forma di demone: puoi trovare la statuetta in Breciliano orientale.
- Calice dell'Iniziazione - disponibile solo con il componente aggiuntivo Ritorno a Ostagar, nascosto a Ostagar.
- Pietra runica nera: alla ricerca di questo dono di Dragon Age, dovremo recarci nella posizione Teig della casa Educan, che si trova sui Sentieri Profondi.
- Lo scudo appartenuto a Duncan (oggetto della trama) si troverà nel magazzino commerciale di Denerim.
- Marionetta del Guardiano Grigio: disponibile con il pacchetto di espansione Holiday Gifts per Dragon Age. Dà +50 punti all'approvazione. Il burattino può essere acquistato dallo gnomo Bodan Fedik.
- Una raccolta della genealogia completa dei sovrani del Ferelden: l'oggetto è disponibile solo dopo aver installato il componente aggiuntivo "Regali di festa". Dopo averlo ricevuto, l'indice di approvazione di Alistair per il giocatore viene ridotto di -50 punti. Il libro può anche essere acquistato da Bodan Fedik.
Cosa regalare a Winn?
Wynne apprezza molto i materiali stampati, quindi è sempre pronta ad accettare libri o pergamene come regali. Tuttavia, questi non sono gli unici articoli con cui puoi accontentarla.
- Segreti del sangue dei draghi: questo libro può essere trovato nella posizione del Tempio in rovina.
- Pergamena ornata: situata al livello inferiore delle Rovine di Brecilian.
- Genealogia dei Gerrin del Ferelden: si trova nel Castello di Radcliffe.
- Un libro chiamato "La Rosa di Orlais" - il volume è nascosto nella Torre del Circolo, nelle stanze dei maghi anziani.
- Un volume chiamato "Alla ricerca del vero profeta" - l'oggetto si trova nei Guardiani di Orzamar (uno degli edifici nella posizione delle Sale dei Diamanti).
- Bottiglia di vino: questo regalo può essere trovato in più posti contemporaneamente: nella "Principessa viziata", a Lothering e Radcliffe.
- Medaglione dei ricordi: richiede regali e omaggi festivi di Dragon Age. Il medaglione può essere acquistato dal mercante Bodan Fedik. Dopo che il giocatore lo avrà consegnato a Wynn, riceverà +50 punti approvazione.
- Il personale della gattara non è dei migliori miglior regalo per Wynn, riducendo l'indice di gradimento di -50 punti. Viene aggiunto al gioco insieme al componente aggiuntivo "Regali di festa" e viene venduto dallo stesso Bodan Fedik.
Cosa regalare a Zevran?
Zevran non rifiuterà mai pelletteria o lingotti preziosi. Tutti i regali adatti per lui sono descritti di seguito.
- Guanti Dalish fatti di pelle di cervo (oggetto della trama) - per i guanti andiamo verso il Breciliano occidentale.
- Stivali di pelle Antivan (oggetto della trama): si trovano nel villaggio di Shelter, che si trova nella località Frosty Mountains.
- Piccolo lingotto d'oro: trovato nella Torre del Circolo, al quarto piano.
- Piccolo lingotto d'argento - si trova nel villaggio di Shelter, nella chiesa locale.
- Grande lingotto d'oro - trovato nella città di Denerim, nella casa del conte.
- Grande lingotto d'argento - trovato nelle Vie Profonde, nell'Incudine del Vuoto.
- Una bottiglia di raro brandy Antivan: il giocatore riceve +50 punti con l'approvazione di Zevran. Appare nel gioco insieme al componente aggiuntivo "Regali e lotterie" e viene venduto da Bodan Fedik.
- Cintura della lealtà: il giocatore perde -50 punti dalla lealtà di Zevran. Se è stato installato "Regali e scherzi", la cintura può essere trovata presso il commerciante Bodan.
Cosa regalare a Leliana?
Il carattere di Leliana gradisce sempre i regali con i simboli di Andraste e della Chiesa.
- La Grazia di Andraste (oggetto della storia) è un fiore che cresce a Radcliffe, Elfinage e anche nel Breciliano occidentale.
- Bellissimo Naga (oggetto della storia): solitamente si trova a Dusty City.
- Medaglione della chiesa: si trova nella Torre del Circolo.
- Il simbolo di Andraste in bronzo - nascosto nella località di Lothering.
- Il simbolo di Andraste fatto d'oro - nascosto a Orzamar.
- Il simbolo dell'acciaio di Andraste - nascosto a Denerim, nel quartiere dello shopping.
- La Spada della Misericordia, forgiata in argento, può essere trovata nell'Antica Terin.
- Il liuto è un regalo aggiuntivo del pacchetto di espansione Giveaways e Giveaways per Dragon Age: Origins. Venduto da Bodan Fedik e ha un valore di +50 punti di approvazione.
- Terrible Boots è un regalo con -50 punti di approvazione negativi che appare anche nel gioco principale insieme all'espansione. Puoi acquistare stivali terribili dallo stesso commerciante Bodan Fedik.
Dalla mia esperienza personale, sono convinto che puoi guadagnare attenzione e tempo e attirare alla cooperazione anche le persone più popolari in America, se solo mostri un genuino interesse per loro.
Dale Carnegie, Come conquistare amici e influenzare le persone
Allora, hai deciso di fare un viaggio nel Ferelden? "Gray Guardians" è la società più antica in questo mercato e siamo lieti di offrirvi i nostri servizi! Abbiamo molte altre richieste da tutto il paese, quindi prenderemo altri escursionisti lungo la strada. Sono sicuro che ti piacerà l'azienda che abbiamo selezionato! Naturalmente sono persone diverse, ma va bene così: la formazione inclusa nel tuo pacchetto ti aiuterà a diventare una vera squadra. Come esattamente? Ora lo scoprirai.
- Assemblare un gruppo
- Alistair: penultimo Guardiano
- Morrigan: bellezza della stregoneria
- Cane: il compagno più fedele
- Leliana: Assassina illuminata
- Sten: Qunari non si arrende!
- Zevran: la morte è divertente
- Oghren: figlio delle montagne
- Loghain: alleato inaspettato
Assemblare un gruppo
Per massimizzare l'efficacia della tua squadra, raduna tutti i tuoi compagni il più rapidamente possibile. In questo modo puoi iniziare a gestire il loro sviluppo prima man mano che sali di livello. I tuoi primi compagni saranno guerrieri Alistar(specializzazione - armi e scudo) e maga Morrigan. Sulla strada per Lothering ti troverà cane, e nella città stessa si unirà il bardo ladro Leliana e un altro guerriero - Stan(preferisce armi a due mani). Dopodiché ti consiglio di dirigerti a Redcliffe: la prima parte di questo compito può essere completata senza incontrare nemici particolarmente forti. Successivamente dovrai fare una pausa (ne parleremo più avanti le ragioni) e ripulire la torre dal Circolo dei Maghi: questo è un compito più difficile, ma una maga si unirà a te Wynn. Elfo assassino Zevrana puoi essere accettato nella squadra liberando Redcliffe dai non morti o completando una qualsiasi delle missioni principali. Infine, lo gnomo guerriero Orco(preferisce anche le armi a due mani) lo troverete, ovviamente, a Orzammar. In effetti, ripulire i sotterranei dei nani è più difficile che raggiungere un accordo con gli elfi, ma qui puoi imbrogliare: dopo aver ricostituito i tuoi ranghi con questo combattente, vai a Brecilian e solo dopo torna ai tag nani abbandonati.
Naturalmente, i compagni potrebbero non solo unirsi alla squadra, ma anche voler lasciarla se la tua relazione è pessima o hai commesso un atto contrario alle loro convinzioni. Ma raggiungere 25, 50, 75 e 90 punti relazione ispira i tuoi compagni, il che porterà ad un aumento di uno delle caratteristiche di base. Per Morrigan è magia, per Wynn è forza di volontà, per Alistair e Ogren è fisico, per Sten e Loghain è forza, per Leliana è astuzia e per Zevran è destrezza.
Tre modi per migliorare le relazioni
Puoi conquistare il rispetto dei tuoi compagni d'armi attraverso conversazioni, regali e completando compiti speciali. Quasi sempre sarai tu a dover iniziare la conversazione: se qualcuno vince la timidezza e si costituisce, molto spesso le cose andranno male. O è accaduta una sorta di disgrazia o stai facendo qualcosa che al tuo compagno non piace affatto. Nel secondo caso, l'abilità di persuasione aiuta: il tuo personaggio deve prima svilupparla. Se nel dialogo è presente un'opzione con tale segno, molto spesso dovrebbe essere selezionata. Il risultato dipenderà dal livello di abilità e dalla complessità della situazione.
“Un triste cimitero rurale”, dici? Ciò che c'è nel Vault è un incontro " uova di Pasqua" Anche Gary Gygax, raffigurato, è stato premiato.
rivisitatore del sistema AD&D, di cui si possono vedere le tracce e
nell'era del drago.
In una nota: Puoi avviare molte conversazioni importanti solo al campo: controlla spesso lì.
Spesso nei dialoghi ti viene chiesto di esprimere la stessa idea con parole diverse. Otterrai i migliori risultati parlando con lo stesso stile del tuo interlocutore. Parla seriamente con Winn, parla con Stan direttamente e senza equivoci; Cercare di scherzare con loro come hai fatto con Zevran porterà a un deterioramento del rapporto. Potresti non notarlo - il risultato del dialogo sarà, diciamo, +2 - ma invece di +6 quando facendo la scelta giusta toni.
Se finisci gli argomenti di cui parlare, accontenta i tuoi compagni con dei regali, oggetti che, dal punto di vista del gioco, sono quasi sempre inutili. L'effetto è calcolato come segue. Valore base - 5; diminuisce di uno per ogni regalo fatto in precedenza a questo personaggio, ma non scende mai sotto 1. Se il souvenir rientra nella sua zona di interesse, allora se ne aggiungono altri 5. Per i regali speciali della trama (possono essere dati solo a quelli per chi sono importanti) - un aumento di 10. Tuttavia, se il rapporto con un compagno è sceso sotto lo zero, acquistare la sua fiducia non sarà così facile: l'effetto diminuisce della metà.
In una nota: Tieni presente che l'effetto di tutti i regali diminuisce di -1 per ogni regalo offerto.
Ebbene, se i primi due metodi hanno portato successo, allora un giorno gli amici faranno qualche piccola richiesta. Ad esempio: “Recentemente ho lasciato nella compostiera un rubino di famiglia, molto costoso, potete aiutarmi a ritrovarlo?” Ma questa è un'altra storia.
Alistair: penultima guardia
Alistair è onesto, gentile e ingenuo. È un amico leale ed è pronto a seguirti, anche se, a quanto pare, come guardiano più esperto, avrebbe dovuto prendere il comando. Purtroppo, la leadership è un peso per lui, anche se logicamente dovrebbe essere nel suo sangue. È il figlio illegittimo del precedente re, Maric, ma insieme al suo tutore, Earl Eamon, ha fatto di tutto affinché questo rimanesse segreto. Alistair non assomiglia a Macbeth e le parole "Un re che verrà!" lo spaventano solo, quindi non aspettarti gratitudine se lo aiuti a salire su quello stupido posto chiamato trono.
Naturalmente, qui sarà particolarmente importante una visita a Redcliffe, dove ha trascorso la sua infanzia. Dopo aver ripulito il castello dai non morti, dovrai affrontare il problema di cosa fare con il posseduto Connor. La soluzione corretta (e in effetti la più semplice) è chiedere aiuto al Circolo dei Maghi e poi sconfiggere il demone nell'Ombra. In questo caso, Alistair ti sarà grato per aver salvato la famiglia del suo insegnante (+7). Uccidere Connor o sua madre causerà un notevole deterioramento della relazione (-10). Assicurati di controllare nell'ufficio di Earl La collana della madre di Alistair.
Regali per Alistair | ||
Presente | Dove guardare | |
Amuleto della madre di Alistair | L'ufficio di Eamon | |
Lo scudo di Duncan | Magazzino dei guardiani, distretto commerciale | |
Pietra runica bianca | Torre del Circolo, 3° piano | |
Statuetta in pietra di un guerriero | Asilo | |
Statuetta di drago di pietra | Castello di Redcliffe, ultimo piano | |
Piccola statuina scolpita | Lothering | |
Statuetta di demone in onice | Breciliano orientale | |
Pietra runica nera | Taig Educan |
Dopo aver parlato con tuo fratello nell'ordine prima di visitare Denerim, puoi scoprire che sua sorella vive lì, vicino al negozio di Wade Goldanna. Ahimè, non sarà felice con suo fratello. Se provi a consolare Alistair, che è sconvolto dall'incontro, ti ringrazierà più tardi. Se spieghi la durezza della vita, trarrà delle conclusioni: diventerà più duro e più pragmatico. Da un lato, un compagno meno piacevole. D'altra parte, se hai intenzione di farlo diventare re, l'ingenuità e la spontaneità non sono le caratteristiche migliori per un sovrano. Inoltre, il “nuovo” Alistair accetterà di sposare la regina Anora se deciderà di perdonare suo padre, anche se lui lascerà la festa. Quindi questa opzione ha i suoi vantaggi.
Grazie alla magia di Flemeth, Alistair imparò improvvisamente a volare. Ma come sventolare uno scudo?
Alistair sa che le guardie grigie avevano una base a Denerim. Tuttavia, puoi trovare l'ingresso segreto solo liberando dalla prigione un altro fratello dell'ordine, Riordan. Assicurati di dare un'occhiata: molte attrezzature in vendita scompaiono lì e, cosa più importante, sono state preservate Lo scudo di Duncan, non presa da lui a Ostagar. Come probabilmente hai capito dalle conversazioni, questo sarebbe il miglior regalo per Alistair. Inoltre, nelle mani del tuo compagno si trasforma, forse, nel miglior scudo del gioco, con il quale non ti vergogni di affrontare l'ultima battaglia.
La prova principale della tua amicizia sono le decisioni riguardanti il caso Loghain e il trono vacante. Alistair lascerà la squadra se deciderai di risparmiare il reggente rinnegato e Anora rifiuterà di sposare colui che ha ucciso suo padre. Ed essendo diventata la regina da sola, cercherà di sbarazzarsi della sua rivale e ordinerà la sua esecuzione se non intercedi. L'opzione migliore è che tu abbia a che fare con Loghain e poi organizzi un matrimonio reale. Tuttavia, se tu, signora, non sei un nano o un elfo e, inoltre, di nobile nascita, allora tu stessa potresti rivelarti una buona regina! Ebbene, se tu, buon signore, sei un nobile, allora puoi facilmente governare insieme ad Anora, sollevando Alistair dal difficile fardello della corona (e lasciandolo alla pari con il sovrano sabotatore).
Morrigan: bellezza della stregoneria
La maga Morrigan è sarcastica, fredda e calcolatrice. Gli altri membri della squadra non guadagneranno la sua simpatia: le loro conversazioni saranno, nella migliore delle ipotesi, litigi, se non litigi. Puoi però provare a sciogliere il ghiaccio con cui si è recintata. Dopotutto, in fondo è la stessa ragazza che una volta rischiò la vita per ottenere una bellezza specchio dorato! Solo che sua madre è una strega Flemeth— Non ho apprezzato l’impulso e ho rotto lo specchio che avevo ottenuto. Non perdere l'occasione: Garin (uno gnomo gioielliere, non un ingegnere) vende esattamente la stessa cosa a Orzammar. Inoltre, la strega sarà contenta di alcuni gioielli.
I doni di Morrigan | ||
Presente | Dove guardare | |
Grimorio Nero | Circle Tower, stanze di Irving | |
Grimorio di Flemeth | La capanna di Flemeth | |
Specchio dorato | Orzammar, il negozio di Garin | |
Collana in corda d'oro | Lothering | |
Amuleto d'oro | Orzammar, il negozio di Garin | |
Ciondolo demone d'oro | Stanza con un'urna contenente le ceneri di Andraste | |
Medaglione | Rifugio, negozio | |
Spilla d'argento | Campo Dalish, negozio | |
Catena d'argento | Torre del Circolo, 2° piano | |
Medaglione d'argento | Rovine elfiche, livello superiore |
L'unica copia della scultura del Drago Ghiacciato è esposta nelle Montagne Gelide. I turisti dovrebbero tenerne conto Molto spesso si scioglie, diventando di cattivo umore.
In una nota: Alcuni doni non compresi negli elenchi sopra sembrano rientrare nell'area di interesse dei personaggi, ma in realtà non suscitano il loro entusiasmo. Quindi, un ladro può rubare una tiara da Lady Hybren nel Quartiere Commerciale di Denerim. Sembrerebbe una decorazione! Ma Morrigan probabilmente pensa che non le vada bene.
Nella Circle Tower, nell'ufficio dello stregone anziano Irving, prendi il misterioso Grimorio Nero. La maga all'inizio sarà molto felice, ma alla successiva sosta all'accampamento riferirà che Flemeth ha vissuto per molti secoli grazie al fatto di aver abitato nei corpi delle sue figlie. Morrigan non ama abbastanza sua madre da diventare un'altra vittima e ti chiederà di uccidere la vecchia strega.
Dovrai andare alla capanna di Flemeth senza Morrigan, altrimenti non troverai nessuno lì. Hai due modi per completare l'attività. Se vuoi, prendilo e basta grimorio di Flemeth, lasciando andare in pace il suo proprietario e ingannando il tuo compagno dicendogli che il lavoro è finito (notalo Wynn non lo approverà). Se non vuoi, preparati per un combattimento serio. Forse pensavi che la tua strega fosse un simpatico lupo mannaro? In un modo o nell'altro, Morrigan, dopo aver ricevuto gli appunti di sua madre, sarà felice e potrai anche offrirle un impermeabile alla moda + 20% sulla magia del ghiaccio, tra le altre cose.
Come inseguire un drago?
Hanno portato più reclute, giusto? Eh, giovane e verde... Beh, ascolta. La nostra più grande forza sono i maghi con “ Cono di freddo" E " Campo di forza" Non solo colpirai prima la bestia, ma la congelerai anche per un paio di secondi, permettendogli di essere hackerato a suo piacimento. Il secondo è più complicato: se metti un verme nel “barattolo”, la squadra potrà usare impiastri o lyrium. Ma vincono le battaglie in modo diverso: quando il mascalzone si arrabbia, copri il compagno che è stato attaccato. L'occhio vede, ma il dente è insensibile, la coda non si dibatte, il fuoco non brucia: il nemico continuerà a picchiare la vittima invulnerabile per un buon mezzo minuto. A proposito, in questo momento puoi trattare il tuo amico.
Quando vai a combattere un drago, non puoi fare a meno di un guaritore. Prima di iniziare a guarire, avrà a disposizione circa cinque secondi e potrà scagliare un paio di fulmini. Ma la cosa più importante è che deve aiutare la squadra". Pulizia di massa": i maghi possono bere il lyrium, ma che dire dei guerrieri? Questo è tutto. Se non ci sono altri maghi, torneranno utili " Accelerazione" E " Arma di ghiaccio" Non puoi davvero uccidere le lucertole con il fuoco, quindi coloro a cui sono applicate rune infuocate dovrebbero sostituirle.
Se decidi di combattere contro Flemeth, prepara un paio di trappole prima della conversazione. sì e
la runa della paralisi ti aiuterà a guadagnare qualche secondo
È una buona idea portare con te un arciere: molto spesso il drago non lo inseguirà. Lascia che mirino meglio, le creature hanno scaglie forti. Per i combattenti armati, le spade o le asce sono le migliori. Serve l'armatura più pesante, la bestia colpisce molto forte. La cosa migliore sono le scaglie di drago, proteggono dal fuoco, ma dove trovarle? È vero che si dice che a Denerim ci sia un maestro Guadare sa come fare cose del genere. Se metti dei brillantini con protezione antincendio, anche questo è utile. Ma tutti i tipi di balsami... beh, loro. Se solo potessi tenere traccia di dove punta la coda il bastardo - e poi, ciò significa, trovare una bottiglia, ma alzare la testa - e in questo momento sarai così schiaffeggiato che balbetterai fino a pranzo! Va bene se è tuo.
Quando arriva il moccioso, scappate gli uni dagli altri in modo che non uccida tutti con uno sputo. E non lesinare sulle pozioni. Se il rettile ti toglie metà della tua salute, i guerrieri possono cavarsela con un grande impiastro e maghi e ladri possono cavarsela con un normale impiastro. Ma se non rimane nemmeno un quarto, allora è meglio che i combattenti prendano il più forte, ma per il resto ne basta anche uno grande: non ne sono usciti sani.
Bene, hai capito? Ok, vai, il drago è dietro l'angolo. Non aver paura, è ancora di legno.
Non dovresti avere problemi con Morrigan fino alla fine del gioco. Ma alla vigilia della battaglia finale, si scopre che ha un'offerta personale speciale per te. Tuttavia, è del tutto possibile trasmetterlo, ad esempio, ad Alistair: questo pensiero non causerà alcuna protesta da parte sua, sebbene il loro rapporto con la maga non possa essere definito eccellente. L'offerta sembra vantaggiosa per tutti, ma per qualche motivo sembra che ci sia un problema da qualche parte...
In una nota: c'è un'ottima opzione soprattutto per gli innamorati: accettare la proposta, ma non portarla in squadra dopo di che. Lei, ovviamente, si offenderà, ma otterrai un erede normale, non demoniaco.
Tieni però presente che se rifiuti, la maga lascerà il gruppo e sarà molto utile nella battaglia con l'arcidemone. Se sei d'accordo, se ne andrà senza salutare subito dopo la battaglia, e la sua ricerca dovrà essere rinviata alla parte successiva del gioco...
Cane: il compagno più fedele
Chi ti ha insegnato a lanciare i fulmini della Forza, Darth Wynn?
Il cane non discute mai con le tue decisioni, è sempre di buon umore e il tuo rapporto con lui è perfetto al 100%, quindi è semplicemente impossibile migliorarlo. Non confonderai i doni destinati a lui con nulla: sembra che il Flagello abbia causato una crisi alimentare nel Ferelden. Altrimenti perché in tutto il paese si trovano solo poche ossa con pezzi di carne?
Ma il mabari porterà lui stesso dei regali, se chiedi se c'è qualcosa di interessante in giro. Alcuni di essi possono essere ottenuti solo in questo modo, ad esempio pantaloni di seta strappati o una matassa di filo (non so dove l'abbia trovato nelle Vie Profonde, ma Wynne ha appena promesso di lavorare a maglia qualcosa di caldo per Wall se lo avesse trovato) il materiale). Ma a volte porta qualcosa che tu stesso ti sei perso in questo luogo. Trova spesso attrezzature, e molto buone. In generale, anche se il cane non è incluso nella tua squadra principale, è una buona idea portarlo a fare una passeggiata dopo aver già ripulito il territorio del nemico: il cane ha davvero bisogno di correre.
Regali per un cane | ||
Presente | Dove guardare | |
Osso di agnello | Castello di Redcliffe, piano terra | |
Grande osso | Nascondiglio, nel negozio | |
Osso di bue | Breciliano occidentale | |
Osso di manzo | Ostagar, Torre del Circolo | |
Torta | Lo trova da solo | |
Gomitolo aggrovigliato | Lo trova da solo | |
Osso di vitello | Elfinage |
Leliana: Assassina illuminata
Quando la incontri per la prima volta, potresti pensare che Leliana sia un personaggio molto insolito: una suora rapinatrice. Tutto però è ancora più confuso: lei è anche una spia barda. Nonostante tutto questo, è una ragazza gentile e comprensiva.
Fuoco di sbarramento, tempesta, bufera di neve e terremoto
Il suo passato è una storia a parte, che non racconterà a tutti. Sorprendentemente, non lo dirà nemmeno ai suoi amici. Per ricevere l'incarico in un secondo momento " Il passato di Leliana", dovresti parlarle prima di ciò quando la tua relazione raggiunge +25 (tuttavia, se questo è già successo, puoi sempre dire cose brutte alla ragazza). Chiedi come è arrivata al monastero e scoprirai che Leliana era una barda a Orlais. Quando diventerete amici, parlate di come i bardi di Orlais dovrebbero essere spie e imparerete la differenza tra bardi e menestrelli. È vero, non dovrai lanciare la rete una terza volta: alla prossima fermata al campo, lei stessa ti parlerà e ammetterà di aver nascosto qualcosa. Era davvero impegnata nello spionaggio, ma Marjolaine, il suo mentore, l'ha incastrata, motivo per cui è dovuta fuggire nel vicino Ferelden.
Bene, Marjoline farà il passo successivo. Il prossimo incontro casuale sarà con una debole squadra di assassini, il cui leader, per salvare la vita, ti dirà dove cercare il cliente. E Leliana, seguendo Alistair, chiederà cinque minuti a Denerim per una visita sociale. L'Orlesiano è un avversario serio (e un paio di maghi e guerrieri verranno inaspettatamente in suo aiuto), ma puoi risolvere la questione senza combattere se la convinci che Leliana si è lasciata alle spalle il passato. In un modo o nell'altro, non dimenticare di guardare nella stanza laterale: il baule non contiene abiti per la sfilata orlesiana, ma cose molto più pratiche. Compreso eccellente " Inchino Marjolaine"dalla spina del drago.
In una nota: se nella prossima conversazione dici a Leliana che in realtà ama la vita frenetica degli agenti speciali e invano lo nasconde a se stessa, allora il suo carattere cambierà. Come Alistair, si libererà dell'idealismo, diventerà meno “corretta” e più pratica. Quindi, il pensiero di profanare le ceneri di Andraste non le causerà più alcuna obiezione. Davvero, perché dovresti averne bisogno?
Regali per Leliana | ||
Presente | Dove guardare | |
Grazia d'Andraste | Villaggio di Redcliffe; Breciliano occidentale; Elfinage | |
Adorabile nudo | Orzammar, Città Polverosa | |
Amuleto della Chiesa | Torre del Circolo, 2° piano | |
Simbolo in bronzo di Andraste | Lothering, chiesa | |
Simbolo d'oro di Andraste | Orzammar, la bottega di Legnar | |
Spada d'argento della misericordia | Mercante Vecchio Tegrin | |
Simbolo in acciaio di Andraste | Denerim, patria dei Genitivi | |
Simbolo d'argento inciso | Taig Ortan |
In una nota: Anche se il personaggio non ti ha ancora raccontato una storia dalla quale capisci che qualche dono è prezioso per lui, l'effetto del dono non diminuirà.
Come puoi vedere, la maggior parte dei doni per Leliana sono legati alla religione. Tuttavia " Grazia d'Andraste"- questo non è un trattato noioso o una specie di amuleto, ma un fiore. Naturalmente, ogni ragazza sarà felice di ricevere fiori in regalo, ma a Leliana piaceranno particolarmente questi. Il loro odore mi ricorda quello di casa: mia madre usava questi petali per riordinare le cose accatastate negli armadi. Probabilmente non è l’unica: è chiaramente giunto il momento di inserire il fiore nel Libro Rosso, perché nei tanti mesi del tuo viaggio attraverso le aree protette ne troverai solo tre. E probabilmente la raccoglierai, mettendo una pianta rara sull'orlo della completa distruzione!
Questo è interessante: L'aspetto di Leliana è copiato dall'aspetto della modella Alessandra Stein(Alexandra "Alleykatze" Stein) e Morrigan - con Vittoria Johnson(Vittoria Johnson).
Bel cane, lascia che ti gratti dietro l'orecchio!
Si scopre che Leliana ha chiamato il suo animale Shmooples.
Ma non so come Leliana porterà con sé un altro regalo. All'ingresso delle Sale dei Diamanti di Orzammar c'è uno sfortunato mercante di naga: non quelli contro cui Riki-Tiki-Tavi ha combattuto, ma queste maialini. Sembra che sia un raro pasticcione, dal momento che gli animali non così agili sono riusciti a scappare, ed è pronto a pagare una ricompensa per i fuggitivi. Sono facili da trovare negli angoli e nelle fessure dei Comuni e puoi catturarli a mani nude. Se Leliana va a lavorare con te, dopo aver parlato con lei capirai: eccola, la sua felicità da ragazzina sulle gambe: questi animali tali innamorati...
Quando arrivi a Dusty Town, un quartiere di poveri, trascorri un paio di minuti a parlare con il nano mocassino che si trova nel mini-forum di questa zona. Poiché le professioni principali qui sono mendicante e bandito, sarà felice di catturare per te un grugnito ben nutrito, anche cinque monete d'argento passerà per ricchezza. Sfortunatamente, non vedrai la felice Leliana camminare con il suo animale domestico al guinzaglio.
Sten: Qunari non si arrende!
Stan si definisce un "gigante malvagio" e, siamo onesti, è molto più adatto a un combattimento con la spada rispetto a un nano gentile. Ha un cuore coraggioso e un'anima nobile, ma è meglio non essere quello a cui ha deciso di spezzare il cuore con tutto il cuore. Alcuni dei suoi compagni non hanno avuto il tempo di spiegare in modo rapido e convincente dov'era finita la sua spada - e a cosa ha portato? Il Muro significa che è stato messo in gabbia per omicidio e ora, invece di un tranquillo viaggio d'affari per raccogliere informazioni sul Flagello, deve combattere questo Flagello.
Stan, chinati, sto lanciando un fulmine!
Faceva caldo!
Questo è interessante: infatti Stan non è un nome, ma un titolo. Ma non è certo una coincidenza che coincida con le parole svedese e danese per “pietra”.
Sì, riguardo alla spada. Quando otterrai il rispetto di Stan, ti chiederà di aiutarlo a ritrovare l'arma perduta, altrimenti la strada di casa gli sarà preclusa. Siamo onesti: sebbene un'arma a due mani sia molto più grande di un ago, il Ferelden non è un pagliaio! Ma la cosa principale è credere nel successo. Anche se dalla battaglia Lago KalenhadÈ passato molto tempo, qualcuno sta ancora derubando cadaveri perfettamente conservati. Ti manderà a Farina, un commerciante di "attrezzature usate" al mercato delle Frosty Mountains, e lui Dvina al villaggio di Redcliffe. Questo è il nano che hai quasi cacciato per combattere durante la “notte dei morti viventi”. Questa volta non sarà più contento della tua visita, ma puoi convincerlo a rinunciare al souvenir volontariamente e gratuitamente. A proposito, come lo scudo di Duncan, la spada si trasformerà da un dono in un'arma abbastanza adatta all'uso fino alla comparsa degli analoghi di Orzammar in acciaio rosso.
Regali per il muro | ||
Presente | Dove guardare | |
Muro di Spade | Villaggio di Redcliffe | |
Natura morta in cornice d'argento | Castello di Redcliffe | |
Ritratto inzuppato | Torre del Circolo, 2° piano | |
Ritratto di una ragazza con oche | Montagne Gelide, Farin | |
Ritratto di una regina ribelle | Mercante Vecchio Tegrin | |
Totem | Bivio Caridina |
Stan è determinato e disprezza la magia. Posseduto da bambini? Trova e distruggi. Perdere tempo a chiamare i maghi del Circolo è stupido (-10). Avremmo combattuto le creature dell'oscurità, quindi non aveva senso correre attraverso le montagne alla ricerca di urne mitiche. Con abilità di persuasione sviluppate, puoi convincere i Qunari che hai bisogno del supporto di Eamon e non c'è altra speranza di curarlo. Ma se il tentativo non ha successo, sarà possibile costringerlo a rimanere nel distaccamento solo con la forza.
Questo è un bug: A causa della sceneggiatura sbagliata, puoi facilmente aumentare il rispetto di Stan al massimo. Chiedigli perché è venuto nel Ferelden, quindi scegli una risposta qualsiasi. Poi chiedi perché i Qunari sono preoccupati per la Pestilenza. Alla contro domanda, rispondi che è tuo dovere come guardia grigia combattere il Flagello e chiedi se ha trovato la risposta alla domanda. Ora hai di nuovo la possibilità: "Perché i Qunari sono preoccupati per il Flagello?" Ciascuno di questi cicli aumenta il rispetto di Stan.
Wynn: Strega sul sentiero di guerra
Se il tuo personaggio è un mago, incontrerai Winn nel prologo. Gli altri potranno scambiare qualche parola a Ostagar, ma lei si unirà alla tua squadra nella Torre del Circolo, che dovrà essere ripulita dai maghi del sangue e da quelli posseduti dai demoni. È un'eccellente maga di supporto, cura e rafforza il resto della squadra, ma conosce anche diversi incantesimi di attacco. Wynn è ragionevole, calma, sicura di sé e pronta a proteggere ciò che le è caro, anche a costo della vita.
Se vuoi vincere lo scontro con Cotrien, prova a dire "Tempesta" e "Bufera di neve" alla sua unità prima di entrare nella stanza: avranno effetto una volta iniziata la battaglia. “Ecco, questo è ciò che io chiamo negoziazioni aggressive!”
Lo vedrai subito dopo l'incontro: se sarai d'accordo con il templare esausto e deciderai di uccidere tutti i maghi nella torre, dovrai passare attraverso il cadavere della maga. Meglio promettere di salvare tutti: allenati, non farai ancora niente del genere. Un tentativo di profanare l'urna con le ceneri di Andraste causerà anche un disaccordo categorico: se Wynn fa parte della squadra, ti attaccherà, altrimenti se ne andrà dopo la prima sosta nell'accampamento. Inoltre non le piacciono i maghi del sangue. Lui però ama i libri, ma poiché il commercio di libri nel Ferelden è poco sviluppato (come vedrai, alcuni gnomi sono addirittura costretti a rubare la letteratura), dovrai spesso lottare per ottenerli.
Per ottenere un compito speciale da una strega, parla del suo bisogno di riposo. La prossima volta si sentirà meglio, ma dopo la prima collisione sulle strade perderà i sensi. E quando si ferma al campo, ammette che Remarque è stato ispirato a scrivere il romanzo "Life on Borrow". Wynn è viva solo grazie a un certo spirito che sostiene la sua esistenza - ahimè, gradualmente indebolendosi. E nella prossima scaramuccia, salverà tutti grazie al "Vaso dello Spirito", un'abilità che le ripristina mana e salute e allo stesso tempo stordisce i nemici che si avvicinano con noncuranza. È vero, ci sono anche conseguenze spiacevoli che ti aiuteranno a sbarazzartene Amuleto di Aneirin. Lo riceverai completando un compito speciale.
Dopo aver stretto amicizia con Winn, puoi scoprire che si incolpa per la morte del suo primo studente. Quasi certamente la morte, ma cosa succederebbe se accadesse un miracolo? Gli elfi Dalish che voleva raggiungere sarebbero stati felici di confermare di conoscere un solo Aneirin, un famoso guaritore. Puoi trovarlo a Brecilian orientale, vicino al buco dell'eremita. La conversazione rimuoverà letteralmente una pietra dall’anima della maga. Speriamo che anche lo spirito nell'Ombra si senta meglio.
Vinci regali | ||
Presente | Dove guardare | |
Vino | Lago Calenhad, Lothering | |
Gerrin del Ferelden | Castello di Redcliffe | |
Pergamena squisita | ||
La ricerca di un vero profeta | Orzammar, Sala dei Cronisti | |
Rosa d'Orlais | Torre del Circolo, 2° piano | |
I segreti del sangue del drago | Tempio distrutto |
Zevran: la morte è divertente
In qualche modo questa foresta è allo stesso tempo ghiacciata e in fiamme.
L'elfo Zevran è un sicario e la sua prossima vittima sarai tu. È vero, questa volta la sua frivolezza e fiducia in se stesso si sono ritorte contro: ha scelto assistenti non sufficientemente qualificati. L'imboscata è ben pianificata, ma gli incantesimi ad area ti aiuteranno ad affrontare gli arcieri nascosti sui fianchi. Rendendosi conto che il contratto non poteva essere rispettato, questa persona insolente non troverà niente di meglio che chiedere di unirsi alla tua squadra - dicono, ora gli ex proprietari saranno ancora a caccia del perdente... Leliana approverà questo piano, Winn no Non importa, ma ecco che l'opinione del resto di voi satelliti peggiorerà di 3-5 punti. Nel frattempo, Zevran sarà utile: l'elevata agilità gli consente di eludere gli attacchi in mischia anche di combattenti forti, e la furtività fungerà da "osservatore del fuoco" per i maghi.
Come capisci, non può essere classificato come moralista. La proposta di massacrare tutti gli elfi o di distruggere l'Incudine del Vuoto lo farà protestare, ma può convincersi che ciò sia necessario. Può lasciare la tua squadra quando chiama il suo amico Taliesin, che continua a darti la caccia, ma le relazioni amichevoli impediranno a Zevran di tradirlo di nuovo.
Ci saranno lingotti nel gusto dell'elfo metalli preziosi e due coppie di oggetti che ricordano il passato - Guanti Dalish E stivali antifurto(entrambi si trasformano in una buona attrezzatura). Puoi trovare i guanti nel Breciliano occidentale, in una cassa nel sito di un accampamento abbandonato dietro la Quercia Rhymer. Gli stivali sono nel Vault, in una cassa nel negozio lì.
Questo è interessante: uno dei prototipi di Zevran si chiama Il Gatto con gli stivali di "Shrek 2": anche lui è un assassino inviato dal re, e anche gli stivali regalo dell'elfo in questo caso non sono casuali. Si dice che il gioco originale abbia un accento simile.
Regali per Zevran | ||
Presente | Dove guardare | |
Stivali in pelle Antivan | Rifugio, negozio | |
Guanti Dalish | Breciliano occidentale | |
Piccolo lingotto d'oro | Torre del Circolo, 3° piano | |
Piccola barra d'argento | Chiesa del Rifugio | |
Lingotto d'oro medio | Tenuta del conte di Denerim | |
Lingotto d'argento medio | Incudine del Vuoto |
Oghren: figlio delle montagne
I modi di Ogren sono semplici, come una spada a due mani, e la parola "galanteria" non lo descrive affatto, ma non gli manca il coraggio. È un combattente berserker che ti sarà utile non solo nelle Vie Profonde. Ha una sua ragione per unirsi al distaccamento: se per te la ricerca del Branca Perfetto è un modo per ottenere la corona per il tuo protetto, allora per lui è restituire sua moglie e ripulire la sua reputazione. Dopotutto, due anni fa Branka è andata a cercare il segreto per creare golem e ha portato con sé tutti i membri della sua casa, tranne suo marito. Questi due anni si sono rivelati una prova difficile, anche per il fegato di Ogren. E ora, se vuoi accontentare quest'uomo barbuto, offrigli una bottiglia di qualcosa di più forte.
Ha detto “non tornerò” e questo abisso lo ha inghiottito senza lasciare traccia
Raggiungere i luoghi in cui ora vive Branka non è facile, e incontrarla non andrà affatto come sognava Ogren. Di conseguenza, dovrai scegliere ancora una volta una delle parti in un conflitto fondamentale. E sebbene il tuo compagno capisca che sua moglie ha commesso crimini terribili, la sua morte se sostieni Karidin sconvolgerà notevolmente lo gnomo. Puoi fare parzialmente ammenda: quando Karidin ti chiede cosa vuoi come ricompensa per il tuo aiuto, scopri se Ogren vuole qualcosa: il risultato principale della missione non cambierà, ma otterrai il meritato rispetto.
Quando Ogren diventerà tuo amico, chiederà il tuo aiuto in una questione delicata: aiutare a ripristinare i rapporti con la sua antica passione. Felso. Per fare questo, vai alla locanda vicino al lago Kalenhad e aiuta Ogren in una conversazione con uno gnomo dalla lingua veloce. Dipende da te se la tua amica sembrerà un eroe o un perdente ubriacone ai suoi occhi. Non deluderai il buon vecchio Ogren, vero? È vero, non tutti gli abitanti della terra capiranno che le cose sono andate bene, ma stai tranquillo: due guerrieri coraggiosi possono facilmente convincere una ragazza.
Questo è interessante: La speciale simpatia degli sviluppatori per Ogren si è manifestata nella creazione di un'acconciatura unica. A parte lui, solo Morrigan ha ricevuto un tale onore.
Regali per Oghren | ||
Presente | Dove guardare | |
"Taglio bianco" | Rovine elfiche, piano terra | |
"Bionda al sole" | Torre del Circolo, Sale dei Templari | |
"Treccia d'oro" | Lothering | |
Brocca del re del cortile | Orzammar, la bottega di Legnar | |
Idromele da una borsa hasindiana | Tempio distrutto | |
"Riserva rurale di Garbolt" | Riuscirà il cane a trovarlo? |
Loghain: un alleato inaspettato
Avresti potuto immaginare dopo la battaglia di Ostagar che l'ex eroe della battaglia di Dane sarebbe venuto con te nell'ultima battaglia? Quindi Alistair non potrebbe: dovrai scegliere chi vuoi vedere nella tua rosa. Loghain ha imparato lo stesso stile di arma e scudo di Alistair, ma sarà un degno sostituto? Molto probabilmente no: un templare maturato sotto la tua stretta guida sarà sicuramente più utile nell'ultima battaglia, almeno per via della sua classe, rispetto al cavaliere Loghain. Ma cosa succede se vuoi mostrare misericordia ai caduti?
La conoscenza sarà di breve durata e l'ex reggente non avrà incarichi speciali. Davvero, cosa puoi desiderare: tua figlia si è sistemata, non hai mal di testa per lo stato, l'ambiente è semplice e piacevole, lì non ci sono furfanti di corte come Howe. Naturalmente, potrebbero esserci problemi con la fiducia reciproca, ma nella prossima battaglia dovrai combattere fianco a fianco, quindi vale la pena migliorare la relazione.
Regali per Loghain | ||
Presente | Dove guardare | |
Antica mappa dell'Impero | Denerim, "Meraviglie del Thedas" | |
Mappa botanica di Tedes | Castello di Redcliffe | |
Mappa dell'Anderfels | Denerim, il negozio di Gorim | |
Mappa del Ferelden occupato | Castello di Redcliffe, 2° piano | |
Mappa del Ferelden moderno | Elfinage |
Bene, sei contento dei tuoi compagni? Sono sicuro che anche il viaggio sarà memorabile. Gli ultimi scatti ricordo accanto all'arcidemone sconfitto, a breve il banchetto cerimoniale - con questo vi lascio. Sono sicuro che ci incontreremo di nuovo nel Ferelden!
Origin ha lanciato inaspettatamente un nuovo gioco regalo per la gioia del pubblico. Questa volta Origin ha deciso che non si tratterà di un altro gioco logico e casual dello studio PopCap Games, creatori del magnifico Plants vs. Zombie. Il regalo era Dragon Age: Origins dello studio canadese BioWare. Questo è un gioco di ruolo, in altre parole, un gioco di ruolo. Il personaggio principale, come nella maggior parte dei giochi per computer, deve salvare l'umanità. È l'ultimo membro di una misteriosa organizzazione che da secoli difende questo mondo fantastico dagli attacchi del male. Il gioco ha un gameplay piuttosto interessante, in cui non c'è solo l'opportunità di aumentare al massimo il livello del tuo eroe o abbattere tutti gli avversari malvagi del mondo, ma anche l'interazione con i personaggi del gioco, i rapporti con i compagni del protagonista. Inoltre, una trama non lineare, un vasto mondo di gioco e la creazione del tuo personaggio unico secondo i tuoi gusti.
Scarica Dragon Age: Origins utilizzando il client Origin. Puoi visualizzare il gioco sul sito web del negozio Origin. Dragon Age: Origins è disponibile gratuitamente fino al 14 ottobre 2014. Vale la pena considerare che solo l'edizione standard del gioco è disponibile per il download gratuito.
Dragon Age: Origins è un eccellente gioco di ruolo che possiamo consigliare a tutti gli appassionati di questo genere. Mostri di questo genere, lo studio BioWare non ha deluso i suoi fan nel 2009 rilasciando questo gioco. Hanno già alle spalle il leggendario Baldur’s Gate, gli eccellenti Neverwinter Nights, Mass Effect e altri giochi.